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RenderingSessionStatus Struktur

Definition

Der status der Renderingsitzung. Sobald der status den Status "Bereit" erreicht hat, kann es verbunden werden. Der Terminalstatus ist "Beendet".

public readonly struct RenderingSessionStatus : IEquatable<Azure.MixedReality.RemoteRendering.RenderingSessionStatus>
type RenderingSessionStatus = struct
Public Structure RenderingSessionStatus
Implements IEquatable(Of RenderingSessionStatus)
Vererbung
RenderingSessionStatus
Implementiert

Konstruktoren

RenderingSessionStatus(String)

Initialisiert eine neue Instanz von RenderingSessionStatus.

Eigenschaften

Error

Bei der Renderingsitzung ist ein Fehler aufgetreten und nicht verwendbar. Dies ist ein Terminalzustand.

Expired

Die Renderingsitzung wechselt in den Zustand "Abgelaufen", wenn sie länger als die Leasezeit im Zustand "Bereit" war. Dies ist ein Terminalzustand.

Ready

Die Renderingsitzung ist für eingehende Verbindungen bereit.

Starting

Die Renderingsitzung beginnt, akzeptiert aber noch keine eingehenden Verbindungen.

Stopped

Die Renderingsitzung wurde mit dem Vorgang "Sitzung beenden" beendet. Dies ist ein Terminalzustand.

Methoden

Equals(RenderingSessionStatus)

Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist.

ToString()

Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück.

Operatoren

Equality(RenderingSessionStatus, RenderingSessionStatus)

Bestimmt, ob zwei RenderingSessionStatus Werte identisch sind.

Implicit(String to RenderingSessionStatus)

Konvertiert eine Zeichenfolge in eine RenderingSessionStatus.

Inequality(RenderingSessionStatus, RenderingSessionStatus)

Bestimmt, ob zwei RenderingSessionStatus Werte nicht identisch sind.

Gilt für: