MatchProcessingBehavior Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wenn diese Regel eine Übereinstimmung ist, sollte die Regel-Engine die verbleibenden Regeln weiter ausführen oder beenden. Wenn nicht vorhanden, wird standardmäßig Weiter verwendet.
public readonly struct MatchProcessingBehavior : IEquatable<Azure.ResourceManager.FrontDoor.Models.MatchProcessingBehavior>
type MatchProcessingBehavior = struct
Public Structure MatchProcessingBehavior
Implements IEquatable(Of MatchProcessingBehavior)
- Vererbung
-
MatchProcessingBehavior
- Implementiert
Konstruktoren
MatchProcessingBehavior(String) |
Initialisiert eine neue Instanz von MatchProcessingBehavior. |
Eigenschaften
Continue |
Weiter. |
Stop |
Beenden |
Methoden
Equals(MatchProcessingBehavior) |
Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist. |
ToString() |
Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück. |
Operatoren
Equality(MatchProcessingBehavior, MatchProcessingBehavior) |
Bestimmt, ob zwei MatchProcessingBehavior Werte gleich sind. |
Implicit(String to MatchProcessingBehavior) |
Konvertiert eine Zeichenfolge in eine MatchProcessingBehavior. |
Inequality(MatchProcessingBehavior, MatchProcessingBehavior) |
Bestimmt, ob zwei MatchProcessingBehavior Werte nicht identisch sind. |
Gilt für:
Azure SDK for .NET