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ChannelMapping Struktur

Definition

Optionale Bezeichnung für Einkanal-Audiospuren. Kann verwendet werden, um die Tracks in Stereo- oder Mehrkanal-Audiospuren zu kombinieren.

public readonly struct ChannelMapping : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.ChannelMapping>
type ChannelMapping = struct
Public Structure ChannelMapping
Implements IEquatable(Of ChannelMapping)
Vererbung
ChannelMapping
Implementiert

Konstruktoren

ChannelMapping(String)

Initialisiert eine neue Instanz von ChannelMapping.

Eigenschaften

BackLeft

Der linke Rückkanal. Manchmal auch als linker Surroundkanal bezeichnet.

BackRight

Der Rück-rechts-Kanal. Manchmal auch als rechter Surroundkanal bezeichnet.

Center

Der zentrierte Kanal.

FrontLeft

Der vordere linke Kanal.

FrontRight

Der vordere rechte Kanal.

LowFrequencyEffects

Low Frequency Effects Channel( Low Frequency Effects Channel). Manchmal auch als Subwoofer bezeichnet.

StereoLeft

Der linke Stereokanal. Manchmal auch als Linksmischung nach unten bezeichnet.

StereoRight

Der Rechte Stereokanal. Manchmal auch als Down Mix Right bezeichnet.

Methoden

Equals(ChannelMapping)

Gibt an, ob das aktuelle Objekt gleich einem anderen Objekt des gleichen Typs ist.

ToString()

Gibt den voll qualifizierten Typnamen dieser Instanz zurück.

Operatoren

Equality(ChannelMapping, ChannelMapping)

Bestimmt, ob zwei ChannelMapping Werte gleich sind.

Implicit(String to ChannelMapping)

Konvertiert eine Zeichenfolge in eine ChannelMapping.

Inequality(ChannelMapping, ChannelMapping)

Bestimmt, ob zwei ChannelMapping Werte nicht identisch sind.

Gilt für: