CIVector.Create Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Create(CGAffineTransform) |
Erstellt einen Vektor aus einem CGAffineTransform. |
Create(CGPoint) |
Erstellt eine CGAffineTransform , die einen gerichteten Abstand vom Ursprung zu |
Create(CGRect) |
Erstellt eine CGAffineTransform , die die X-Koordinate, die Y-Koordinate, die Höhe und die Breite in den XEigenschaften , Y, Zund W speichert. |
Create(nfloat) |
Erstellt einen Vektor mit dem angegebenen |
Create(nfloat, nfloat) |
Erstellt einen Vektor mit den angegebenen |
Create(nfloat, nfloat, nfloat) |
Erstellt einen Vektor mit den angegebenen |
Create(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) |
Erstellt einen Vektor mit den angegebenen |
Create(CGAffineTransform)
Erstellt einen Vektor aus einem CGAffineTransform.
[Foundation.Export("vectorWithCGAffineTransform:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGAffineTransform affineTransform);
static member Create : CoreGraphics.CGAffineTransform -> CoreImage.CIVector
Parameter
- affineTransform
- CGAffineTransform
Gibt zurück
- Attribute
Gilt für:
Create(CGPoint)
Erstellt eine CGAffineTransform , die einen gerichteten Abstand vom Ursprung zu point
darstellt.
[Foundation.Export("vectorWithCGPoint:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGPoint point);
static member Create : CoreGraphics.CGPoint -> CoreImage.CIVector
Parameter
- point
- CGPoint
Gibt zurück
- Attribute
Gilt für:
Create(CGRect)
Erstellt eine CGAffineTransform , die die X-Koordinate, die Y-Koordinate, die Höhe und die Breite in den XEigenschaften , Y, Zund W speichert.
[Foundation.Export("vectorWithCGRect:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGRect point);
static member Create : CoreGraphics.CGRect -> CoreImage.CIVector
Parameter
- point
- CGRect
Gibt zurück
- Attribute
Gilt für:
Create(nfloat)
Erstellt einen Vektor mit dem angegebenen x
Wert.
[Foundation.Export("vectorWithX:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x);
static member Create : nfloat -> CoreImage.CIVector
Parameter
- x
- nfloat
Gibt zurück
- Attribute
Gilt für:
Create(nfloat, nfloat)
Create(nfloat, nfloat, nfloat)
Erstellt einen Vektor mit den angegebenen x
Werten, y
, und z
.
[Foundation.Export("vectorWithX:Y:Z:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y, nfloat z);
static member Create : nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector
Parameter
- x
- nfloat
- y
- nfloat
- z
- nfloat
Gibt zurück
- Attribute
Gilt für:
Create(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)
Erstellt einen Vektor mit den angegebenen x
- , y
- und z
- und w
-Werten.
[Foundation.Export("vectorWithX:Y:Z:W:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y, nfloat z, nfloat w);
static member Create : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector
Parameter
- x
- nfloat
- y
- nfloat
- z
- nfloat
- w
- nfloat
Gibt zurück
- Attribute