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TextEffect.Val Eigenschaft

Definition

Animationstexteffekttyp

Stellt das folgende Attribut im Schema dar: w:val

[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(23, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues> Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues> Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(23, "val")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>? Val { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("w:val")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>? Val { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues>? Val { get; set; }
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(23, "val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("w:val")>]
member this.Val : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Wordprocessing.TextEffectValues> with get, set
Public Property Val As EnumValue(Of TextEffectValues)

Eigenschaftswert

Gibt zurück EnumValue<T>.

Attribute

Hinweise

Die folgenden Informationen aus dem INTERNATIONALEN ECMA-Standard ECMA-376 können bei der Arbeit mit dieser Klasse nützlich sein.

Gibt den Typ des animierten Texteffekts an, der auf diese Textausführung angewendet werden soll.

Stellen Sie sich einen Textlauf vor, der einen animierten Texteffekt haben soll, der aus mehreren farbigen Blinklichtern besteht. Diese Einschränkung wird mithilfe des folgenden WordprocessingML-Markups angegeben:

<w:rPr>  
  <w:effect w:val="lights"/>  
</w:rPr>  

Diese Ausführung deklariert explizit einen Typ von Texteffekt unter Verwendung des val -Attributs von lights, sodass der Inhalt dieser Ausführung den animierten Lichttexteffekt aufweist.

Die möglichen Werte für dieses Attribut werden durch den ST_TextEffect einfachen Typ definiert.

Gilt für: