GCController Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos.
[Foundation.Register("GCController", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GCController : Foundation.NSObject
type GCController = class
inherit NSObject
- Vererbung
- Attribute
Konstruktoren
GCController() |
Der Standardkonstruktor initialisiert eine neue Instanz dieser Klasse. |
GCController(IntPtr) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. |
GCController(NSObjectFlag) |
Konstruktor, der für abgeleitete Klassen aufgerufen werden soll, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuordnen. |
Felder
PlayerIndexUnset |
Ein Wert, der der PlayerIndex -Eigenschaft zugewiesen werden kann, um anzugeben, dass dem Controller kein Player zugewiesen ist. |
Eigenschaften
AttachedToDevice |
Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Controller über eine Kabel- oder Drahtlosverbindung angeschlossen ist. |
Class |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
ClassHandle |
Das Handle für diese Klasse. |
ControllerPausedHandler |
Ruft einen Handler ab, der ausgeführt werden soll, wenn die Pausenschaltfläche gedrückt wird, oder legt diesen fest. |
Controllers |
Ruft ein Array ab, das alle verbundenen Controller enthält. |
DebugDescription |
Eine für Entwickler aussagekräftige Beschreibung dieses Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Description |
Beschreibung des Objekts, die Objective-C-Version von ToString. (Geerbt von NSObject) |
DidConnectNotification |
Benachrichtigungskonstante für DidConnect |
DidDisconnectNotification |
Benachrichtigungskonstante für DidDisconnect |
ExtendedGamepad |
Wenn nicht NULL, ist der GCController ein erweiterter Controller. |
Gamepad |
Wenn nicht NULL, ist der GCController ein Standardcontroller. |
Handle |
Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts. (Geerbt von NSObject) |
HandlerQueue |
Ruft die Dispatchwarteschlange für Gamecontrollereingabeänderungen ab oder legt sie fest. |
IsDirectBinding |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
IsProxy |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
MicroGamepad |
Ruft das Mikro-Gamepad für den Controller ab. |
Motion |
Ruft das -Objekt ab, das Bewegungsdaten enthält, wenn der Controller Bewegung unterstützt. |
PlayerIndex |
Ruft den Spielerindex für den Spieler ab, der dem Controller zugewiesen ist, oder legt diesen fest. |
RetainCount |
Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück. (Geerbt von NSObject) |
Self |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
Superclass |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
SuperHandle |
Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen. (Geerbt von NSObject) |
VendorName |
Ruft den Herstellernamen für den Controller ab. |
Zone |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mit Zeichenfolge keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AwakeFromNib() |
Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Außerkraftsetzungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib(). (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf. (Geerbt von NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Veraltet..
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
BindingInfo(String) |
Veraltet..
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Veraltet..
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Veraltet..
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing() |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Wird aufgerufen, um festzustellen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert. (Geerbt von NSObject) |
Copy() |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von NSObject) |
DangerousAutorelease() |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRelease() |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRetain() |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-n-Beziehung an. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist. (Geerbt von NSObject) |
Dispose() |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt. (Geerbt von NSObject) |
Equals(NSObject) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
Equals(Object) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
ExposedBindings() |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab. (Geerbt von NSObject) |
GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeField(String) |
Veraltet..
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeHash() |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
Init() |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf. (Geerbt von NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
MarkDirty() |
Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
MutableCopy() |
Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject. (Geerbt von NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Ruft den Selektor auf der aktuellen Instanz auf, und wenn der |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt. (Geerbt von NSObject) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Veraltet..
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Legt den Wert der durch den Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Gibt an, dass versucht wird, einen Wert in einen undefinierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest. (Geerbt von NSObject) |
StartWirelessControllerDiscovery(Action) |
Startet die Ermittlung von drahtlosen Controllern in der Nähe und führt den bereitgestellten Vervollständigungshandler aus, wenn alle auffindbaren Controller ermittelt werden. |
StartWirelessControllerDiscoveryAsync() |
Startet die Ermittlung von drahtlosen Controllern in der Nähe und führt den bereitgestellten Vervollständigungshandler aus, wenn alle auffindbaren Controller ermittelt werden. |
StopWirelessControllerDiscovery() |
Beendet die Erkennung von drahtlosen Controllern in der Nähe. |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(NSString) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(String) |
Veraltet..
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Gibt an, dass versucht wird, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. (Geerbt von NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändert. (Geerbt von NSObject) |
Erweiterungsmethoden
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Ein Gamecontroller, entweder formarm oder erweitert drahtlos. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ruft das Array von -Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für das -Objekt geeignet sind |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für |