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GKLeaderboard Klasse

Definition

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

[Foundation.Register("GKLeaderboard", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKLeaderboard : Foundation.NSObject
[Foundation.Register("GKLeaderboard", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GKLeaderboard : Foundation.NSObject
type GKLeaderboard = class
    inherit NSObject
Vererbung
GKLeaderboard
Attribute

Konstruktoren

GKLeaderboard()

Standardkonstruktor, der eine neue Instanz dieser Klasse ohne Parameter initialisiert.

GKLeaderboard(GKPlayer[])

Erstellt ein neues GKLeaderboard für den angegebenen players.

GKLeaderboard(IntPtr)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

GKLeaderboard(NSObjectFlag)

Konstruktor, der für abgeleitete Klassen aufgerufen werden soll, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuordnen.

GKLeaderboard(String[])

Entwickler sollten diesen veralteten Konstruktor nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "ctor (GKPlayer [] players)" verwenden.

Eigenschaften

Category

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

Class

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Handle für diese Klasse.

DebugDescription

Eine für Entwickler aussagekräftige Beschreibung dieses Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Description

Beschreibung des Objekts, die Objective-C-Version von ToString.

(Geerbt von NSObject)
GroupIdentifier

Ruft den Bezeichner für die Gruppe ab, zu der die Bestenliste gehört, oder legt diesen fest.

Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Identifier

Ruft den Bezeichner für die Quell-Bestenliste ab oder legt diese fest.

IsDirectBinding

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
IsLoading

Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Bestenliste derzeit Ergebnisse abruft.

IsProxy

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
LocalPlayerScore

Ruft die Punktzahl des lokalen Spielers ab.

MaxRange

Ruft die Anzahl der Einträge ab, die geladen werden können.

PlayerScope

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, nach welchen Spielern nach Bewertungsdaten gesucht werden soll, oder legt diesen fest.

Range

Ruft einen Zurückzugebenden Bereich von Bewertungen ab oder legt diesen fest.

RetainCount

Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück.

(Geerbt von NSObject)
Scores

Ruft ein Array ab, das die Bewertungen enthält, die derzeit die Suchkriterien erfüllen.

Self

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
Superclass

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen.

(Geerbt von NSObject)
TimeScope

Das Zeitintervall, in dem nach Bewertungen gesucht werden soll.

Title

Ruft den lokalisierten Leaderboardtitel ab.

Zone

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mit Zeichenfolge keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Außerkraftsetzungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib().

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Veraltet..

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
BindingInfo(String)
Veraltet..

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Veraltet..

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
BindingValueClass(String)
Veraltet..

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Wird aufgerufen, um festzustellen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von NSObject)
DangerousAutorelease()

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-n-Beziehung an.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt.

(Geerbt von NSObject)
Equals(NSObject)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings()

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab.

(Geerbt von NSObject)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeField(String)
Veraltet..

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
Init()

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, Double)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf.

(Geerbt von NSObject)
IsEqual(NSObject)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
LoadCategories(GKCategoryHandler)

Veraltet.

LoadCategoriesAsync()

Veraltet.

LoadImage(GKImageLoadedHandler)

Lädt das Bestenlistenbild und übergibt es dann an completionHandler, zusammen mit einem Fehlerobjekt, das lautet, wenn kein Fehler aufgetreten ist null .

LoadImageAsync()

Lädt das Bestenlistenbild asynchron.

LoadLeaderboards(Action<GKLeaderboard[],NSError>)

Ruft die Liste der Bestenlisten ab, die für Ihre Anwendung konfiguriert wurden.

LoadLeaderboardsAsync()

Ruft die Liste der Bestenlisten ab, die für Ihre Anwendung konfiguriert wurden.

LoadScores(GKScoresLoadedHandler)

Lädt Ergebnisse aus dem Game Center und übergibt sie dann an completionHandler, zusammen mit einem Fehlerobjekt, das lautet, wenn kein Fehler aufgetreten ist null .

LoadScoresAsync()

Lädt Ergebnisse aus dem Game Center und übergibt sie dann an completionHandler, zusammen mit einem Fehlerobjekt, das lautet, wenn kein Fehler aufgetreten ist null .

MarkDirty()

Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ruft den Selektor auf der aktuellen Instanz auf, und wenn der obj nicht NULL ist, wird dies als einzelner Parameter übergeben.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt.

(Geerbt von NSObject)
SetDefaultLeaderboard(String, Action<NSError>)

Veraltet.

SetDefaultLeaderboardAsync(String)

Veraltet.

SetNativeField(String, NSObject)
Veraltet..

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Legt den Wert der durch den Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Gibt an, dass versucht wird, einen Wert in einen undefinierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(String)
Veraltet..

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKey(NSString)

Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Gibt an, dass versucht wird, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändert.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Eine Klasse, die eine in Game Center gespeicherte Bestenliste darstellt.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von -Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für das -Objekt geeignet sind this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für this das -Objekt geeignet sind.

Gilt für:

Weitere Informationen