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IGKGameModelPlayer Schnittstelle

Definition

Ein eindeutig identifizierter Spieler eines Spiels. Entwickler müssen implementieren GetPlayerId(IGKGameModelPlayer).

[Foundation.Protocol(Name="GKGameModelPlayer", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKGameModelPlayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKGameModelPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKGameModelPlayer = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
Attribute
Implementiert

Hinweise

Entwickler, die diese Schnittstelle implementieren, müssen implementieren GetPlayerId(IGKGameModelPlayer). Es ist fälschlicherweise als optional gekennzeichnet, ist aber in der Tat obligatorisch und muss implementiert werden.

Eigenschaften

Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von INativeObject)

Erweiterungsmethoden

GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)

Gibt einen Wert zurück, der den IGKGameModelPlayeridentifiziert.

Gilt für: