Freigeben über


SKNode_GameplayKit.GetEntity(SKNode) Methode

Definition

[Foundation.Export("entity")]
public static GameplayKit.GKEntity GetEntity (this SpriteKit.SKNode This);
static member GetEntity : SpriteKit.SKNode -> GameplayKit.GKEntity

Parameter

This
SKNode

Die Instanz, auf der diese Methode ausgeführt wird.

Gibt zurück

Attribute

Gilt für: