Vehicle.TurnRight(Int32, Int32) Methode
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Drehen Sie das Vehikel um die angegebene Gradzahl für jeden Motor nach rechts. Also 360 wird 1 Motor drehen. Sie müssen einige Berechnungen durchführen, damit sich das tatsächliche Vehikel vollständig bei 360 dreht. Dies hängt von der verwendeten Reduzierung ab.
public void TurnRight (int speed, int degrees);
member this.TurnRight : int * int -> unit
Public Sub TurnRight (speed As Integer, degrees As Integer)
- speed
- Int32
Geschwindigkeit zwischen -255 und +255
- degrees
- Int32
Grad, um jeden Motor zu drehen