Character.IsUnicodeIdentifierPart Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
IsUnicodeIdentifierPart(Char)

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen Teil eines Unicode-Bezeichners als das erste Zeichen sein kann.

IsUnicodeIdentifierPart(Int32)

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) Teil eines Unicode-Bezeichners als das erste Zeichen sein kann.

IsUnicodeIdentifierPart(Char)

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen Teil eines Unicode-Bezeichners als das erste Zeichen sein kann.

[Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierPart", "(C)Z", "")]
public static bool IsUnicodeIdentifierPart(char ch);
[<Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierPart", "(C)Z", "")>]
static member IsUnicodeIdentifierPart : char -> bool

Parameter

ch
Char

das zu testende Zeichen.

Gibt zurück

true wenn das Zeichen Teil eines Unicode-Bezeichners sein kann; false andernfalls.

Attribute

Hinweise

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen Teil eines Unicode-Bezeichners als das erste Zeichen sein kann.

Ein Zeichen kann Teil eines Unicode-Bezeichners sein, wenn und nur, wenn eine der folgenden Anweisungen wahr ist: ul<li ist ein Buchstaben >li< es ist ein verbindendes Interpunktionszeichen (z>. B. ) <li ist es eine Ziffer >li'_'<, es ist ein numerischer Buchstabe (z. B. ein römisches Numeralzeichen) li> ist <es eine kombinierte Markierung >li<, die für><>dieses Zeichen zurückgegeben < wird.>isIdentifierIgnorabletrue <li> es ist ein Other_ID_Starthttp://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Start Zeichen. <li> es ist ein Other_ID_Continuehttp://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Continue Zeichen. </ul>

Diese Methode entspricht UAX31-R1: Standardbezeichneranforderung des Unicode-Standards mit dem folgenden Profil von UAX31:

Continue := Start + ID_Continue + ignorable
            Medial := empty
            ignorable := isIdentifierIgnorable(char) returns true for the character

ignorable aus Gründen der Abwärtskompatibilität hinzugefügt Continue .

<b>Hinweis:</b> Diese Methode kann keine zusätzlichen Zeichen verarbeiten. Verwenden Sie die #isUnicodeIdentifierPart(int) Methode, um alle Unicode-Zeichen einschließlich ergänzender Zeichen zu unterstützen.

In 1.1 hinzugefügt.

Java Dokumentation für java.lang.Character.isUnicodeIdentifierPart(char).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

IsUnicodeIdentifierPart(Int32)

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) Teil eines Unicode-Bezeichners als das erste Zeichen sein kann.

[Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierPart", "(I)Z", "")]
public static bool IsUnicodeIdentifierPart(int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierPart", "(I)Z", "")>]
static member IsUnicodeIdentifierPart : int -> bool

Parameter

codePoint
Int32

das zu testende Zeichen (Unicode-Codepunkt).

Gibt zurück

true wenn das Zeichen Teil eines Unicode-Bezeichners sein kann; false andernfalls.

Attribute

Hinweise

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) Teil eines Unicode-Bezeichners als das erste Zeichen sein kann.

Ein Zeichen kann Teil eines Unicode-Bezeichners sein, wenn und nur, wenn eine der folgenden Anweisungen wahr ist: ul<li ist ein Buchstaben >li< es ist ein verbindendes Interpunktionszeichen (z>. B. ) <li ist es eine Ziffer >li'_'<, es ist ein numerischer Buchstabe (z. B. ein römisches Numeralzeichen) li> ist <es eine kombinierte Markierung >li<, die für><>dieses Zeichen zurückgegeben < wird.>isIdentifierIgnorabletrue <li> es ist ein Other_ID_Starthttp://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Start Zeichen. <li> es ist ein Other_ID_Continuehttp://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Continue Zeichen. </ul>

Diese Methode entspricht UAX31-R1: Standardbezeichneranforderung des Unicode-Standards mit dem folgenden Profil von UAX31:

Continue := Start + ID_Continue + ignorable
            Medial := empty
            ignorable := isIdentifierIgnorable(int) returns true for the character

ignorable aus Gründen der Abwärtskompatibilität hinzugefügt Continue .

Hinzugefügt in 1.5.

Java Dokumentation für java.lang.Character.isUnicodeIdentifierPart(int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: