Sprache

Character.IsUnicodeIdentifierStart Methode

Definition

Überlädt

Name Beschreibung
IsUnicodeIdentifierStart(Char)

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.

IsUnicodeIdentifierStart(Int32)

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.

IsUnicodeIdentifierStart(Char)

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.

[Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(C)Z", "")]
public static bool IsUnicodeIdentifierStart(char ch);
[<Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(C)Z", "")>]
static member IsUnicodeIdentifierStart : char -> bool

Parameter

ch
Char

das zu testende Zeichen.

Gibt zurück

true wenn das Zeichen einen Unicode-Bezeichner starten kann; false andernfalls.

Attribute

Hinweise

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.

Ein Zeichen kann einen Unicode-Bezeichner starten, wenn eine der folgenden Bedingungen zutrifft: <ul><li#isLetter(char) isLetter(ch)> gibt li#getType(char) getType(ch)> zurück.LETTER_NUMBERtrue< <li> es ist ein Other_ID_Starthttp://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Start Zeichen. </ul>

Diese Methode entspricht UAX31-R1: Standardbezeichneranforderung des Unicode-Standards mit dem folgenden Profil von UAX31:

Start := ID_Start + 'VERTICAL TILDE' (U+2E2F)

'VERTICAL TILDE' aus Gründen der Abwärtskompatibilität hinzugefügt Start .

<b>Hinweis:</b> Diese Methode kann keine zusätzlichen Zeichen verarbeiten. Verwenden Sie die #isUnicodeIdentifierStart(int) Methode, um alle Unicode-Zeichen einschließlich ergänzender Zeichen zu unterstützen.

In 1.1 hinzugefügt.

Java Dokumentation für java.lang.Character.isUnicodeIdentifierStart(char).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für:

IsUnicodeIdentifierStart(Int32)

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.

[Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(I)Z", "")]
public static bool IsUnicodeIdentifierStart(int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(I)Z", "")>]
static member IsUnicodeIdentifierStart : int -> bool

Parameter

codePoint
Int32

das zu testende Zeichen (Unicode-Codepunkt).

Gibt zurück

true wenn das Zeichen einen Unicode-Bezeichner starten kann; false andernfalls.

Attribute

Hinweise

Bestimmt, ob das angegebene Zeichen (Unicode-Codepunkt) als erstes Zeichen in einem Unicode-Bezeichner zulässig ist.

Ein Zeichen kann einen Unicode-Bezeichner starten, wenn eine der folgenden Bedingungen zutrifft: <ul><li#isLetter(int) isLetter(codePoint)> gibt li#getType(int) getType(codePoint)> zurück.LETTER_NUMBERtrue< <li> es ist ein Other_ID_Starthttp://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Start Zeichen. </ul>

Diese Methode entspricht UAX31-R1: Standardbezeichneranforderung des Unicode-Standards mit dem folgenden Profil von UAX31:

Start := ID_Start + 'VERTICAL TILDE' (U+2E2F)

'VERTICAL TILDE' aus Gründen der Abwärtskompatibilität hinzugefügt Start .

Hinzugefügt in 1.5.

Java Dokumentation für java.lang.Character.isUnicodeIdentifierStart(int).

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: