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MPMusicPlayerController.PrepareToPlay Methode

Definition

Überlädt

PrepareToPlay()

Bereitet den Player auf die Wiedergabe von Medienelementen vor.

PrepareToPlay(Action<NSError>)

Legt das erste Element in der Warteschlange in den Puffer und führt einen Handler aus, nachdem das Element gepuffert wurde.

PrepareToPlay()

Bereitet den Player auf die Wiedergabe von Medienelementen vor.

[Foundation.Export("prepareToPlay")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 5, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay ();
abstract member PrepareToPlay : unit -> unit
override this.PrepareToPlay : unit -> unit

Implementiert

Attribute

Gilt für:

PrepareToPlay(Action<NSError>)

Legt das erste Element in der Warteschlange in den Puffer und führt einen Handler aus, nachdem das Element gepuffert wurde.

[Foundation.Export("prepareToPlayWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay (Action<Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit

Parameter

completionHandler
Action<NSError>

Ein Handler, der ausgeführt werden soll, nachdem das erste Element in der Warteschlange gepuffert wurde.

Attribute

Gilt für: