MPMusicPlayerController.PrepareToPlay Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
PrepareToPlay() |
Bereitet den Player auf die Wiedergabe von Medienelementen vor. |
PrepareToPlay(Action<NSError>) |
Legt das erste Element in der Warteschlange in den Puffer und führt einen Handler aus, nachdem das Element gepuffert wurde. |
PrepareToPlay()
Bereitet den Player auf die Wiedergabe von Medienelementen vor.
[Foundation.Export("prepareToPlay")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 5, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay ();
abstract member PrepareToPlay : unit -> unit
override this.PrepareToPlay : unit -> unit
Implementiert
- Attribute
Gilt für:
PrepareToPlay(Action<NSError>)
Legt das erste Element in der Warteschlange in den Puffer und führt einen Handler aus, nachdem das Element gepuffert wurde.
[Foundation.Export("prepareToPlayWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay (Action<Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
Parameter
Ein Handler, der ausgeführt werden soll, nachdem das erste Element in der Warteschlange gepuffert wurde.
- Attribute