RenderHandle Struktur
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ermöglicht einer Komponente die Interaktion mit dem Renderer.
public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
- Vererbung
-
RenderHandle
Eigenschaften
Assets |
Ruft die dem Rendererzugeordnete ResourceAssetCollection ab. |
Dispatcher |
Ruft die der Komponente zugeordnete Dispatcher ab. |
IsInitialized |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die RenderHandle initialisiert wurde und einsatzbereit ist. |
IsRenderingOnMetadataUpdate |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Renderer als Reaktion auf eine Änderung des Metadatenupdates (Hot-Reload) ein Rendern auslöst. |
RendererInfo |
Ruft die RendererInfo die Komponente ausgeführt wird. |
RenderMode |
Ruft die der Komponente zugewiesene IComponentRenderMode ab. |
Methoden
DispatchExceptionAsync(Exception) | |
Render(RenderFragment) |
Benachrichtigt den Renderer, dass die Komponente gerendert werden soll. |