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RenderHandle Struktur

Definition

Ermöglicht einer Komponente die Interaktion mit dem Renderer.

public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
Vererbung
RenderHandle

Eigenschaften

Assets

Ruft die dem Rendererzugeordnete ResourceAssetCollection ab.

Dispatcher

Ruft die der Komponente zugeordnete Dispatcher ab.

IsInitialized

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die RenderHandle initialisiert wurde und einsatzbereit ist.

IsRenderingOnMetadataUpdate

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Renderer als Reaktion auf eine Änderung des Metadatenupdates (Hot-Reload) ein Rendern auslöst.

RendererInfo

Ruft die RendererInfo die Komponente ausgeführt wird.

RenderMode

Ruft die der Komponente zugewiesene IComponentRenderMode ab.

Methoden

DispatchExceptionAsync(Exception)

Versendet eine Exception an die Renderer.

Render(RenderFragment)

Benachrichtigt den Renderer, dass die Komponente gerendert werden soll.

Gilt für: