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Accessory Konstruktoren

Definition

Überlädt

Accessory()

Initialisiert eine neue instance der Accessory-Klasse.

Accessory(AccessoryType, Double)

Initialisiert eine neue instance der Accessory-Klasse.

Accessory()

Quelle:
Accessory.cs

Initialisiert eine neue instance der Accessory-Klasse.

public Accessory ();
Public Sub New ()

Gilt für:

Accessory(AccessoryType, Double)

Quelle:
Accessory.cs

Initialisiert eine neue instance der Accessory-Klasse.

public Accessory (Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.AccessoryType type = Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.AccessoryType.HeadWear, double confidence = 0);
new Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.Accessory : Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.AccessoryType * double -> Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.Accessory
Public Sub New (Optional type As AccessoryType = Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.AccessoryType.HeadWear, Optional confidence As Double = 0)

Parameter

type
AccessoryType

Typ eines Zubehörs. Mögliche Werte: "headWear", "glasses", "mask"

confidence
Double

Zuverlässigkeitsstufe eines Zubehörs

Gilt für: