Accessory Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Accessory() |
Initialisiert eine neue instance der Accessory-Klasse. |
Accessory(AccessoryType, Double) |
Initialisiert eine neue instance der Accessory-Klasse. |
Accessory()
- Quelle:
- Accessory.cs
Initialisiert eine neue instance der Accessory-Klasse.
public Accessory ();
Public Sub New ()
Gilt für:
Accessory(AccessoryType, Double)
- Quelle:
- Accessory.cs
Initialisiert eine neue instance der Accessory-Klasse.
public Accessory (Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.AccessoryType type = Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.AccessoryType.HeadWear, double confidence = 0);
new Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.Accessory : Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.AccessoryType * double -> Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.Accessory
Public Sub New (Optional type As AccessoryType = Microsoft.Azure.CognitiveServices.Vision.Face.Models.AccessoryType.HeadWear, Optional confidence As Double = 0)
Parameter
- type
- AccessoryType
Typ eines Zubehörs. Mögliche Werte: "headWear", "glasses", "mask"
- confidence
- Double
Zuverlässigkeitsstufe eines Zubehörs
Gilt für:
Azure SDK for .NET