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ColorMaterialFeatures Enumeration

Definition

Flags, die für das spezifisch sind ColorMaterial.

public enum class ColorMaterialFeatures
public enum ColorMaterialFeatures
type ColorMaterialFeatures = 
Public Enum ColorMaterialFeatures
Vererbung
ColorMaterialFeatures

Felder

AlphaClipped 8

Ermöglicht harte Ausschnitte pro Pixel basierend auf dem Alphawert unter AlphaClipThreshold. Dies funktioniert auch bei opaken Materialien.

DoubleSided 2

Das Material wird doppelseitig gerendert. Andernfalls können Rückflächen je nach ausgewähltem SingleSidedModegekrüppt werden.

FadeToBlack 4

Wenn diese Option aktiviert ist, verblasst dieses Material in Schwarz, während es bei Verwendung FadeOutvon "transparent" verblasst. Das Ausblenden auf Schwarz hat die gleiche Auswirkung auf Durchscheinsgeräte wie HoloLens, hat aber deutlich niedrigere Renderingkosten.

FresnelEffect 32

Wenn aktiviert, hat dieses Material einen Fresnel-Effekt, der dem Rendering des Basismaterials additiv hinzugefügt wird. Verwenden Sie fresnelEffectExponent und FresnelEffectColor, um die Effektvisuals zu steuern.

None 0
TransparencyWritesDepth 16

Schaltet Transparenztiefeschreibvorgänge um.

Objekte, die transparent gerendert werden, tragen nicht standardmäßig zum Tiefenpuffer bei. Legen Sie dies auf true fest, wenn objekte, die diesem Material zugeordnet sind, tiefe schreiben sollen.

UseVertexColor 1

Verwenden Sie die Scheitelpunktfarbe (sofern vom Gitter angegeben).

Gilt für:

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