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ColorMaterial Klasse

Definition

Ein Material, für das keine Beleuchtung angewendet wird.

public ref class ColorMaterial : Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material
public class ColorMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material
type ColorMaterial = class
    inherit Material
Public Class ColorMaterial
Inherits Material
Vererbung
ColorMaterial

Eigenschaften

AlbedoColor

Konstante Albedofarbe.

AlbedoTexture

Die Texture für die Albedo-Farbe verwendete. null Übergeben Sie, wenn keine dedizierte Textur erforderlich ist.

AlphaClipThreshold

Schwellenwert, der für Alphaausschnitte verwendet wird.

ColorFlags

Die Farbmaterialflags.

ColorTransparencyMode

Transparenzmodus für dieses Material. Einzelheiten dazu finden Sie unter ColorTransparencyMode.

FadeOut

Ausblendungswert im Bereich [0..1], wobei 0,0 für vollständig ausgeblendet und 1,0 für vollständig undurchsichtig steht.

FresnelEffectColor

Die Fresnel-Effektfarbe, die verwendet wird, wenn der Effekt aktiviert ist (siehe "FresnelEffect"-Flag in ColorMaterialFeatures).

FresnelEffectExponent

Der Fresnel-Effekt-Exponent, der verwendet wird, wenn der Effekt aktiviert ist (siehe "FresnelEffect"-Flag in ColorMaterialFeatures).

InternalId

Nur zum Testen verwendet

(Geerbt von ResourceBase)
InteropId

Nur zum Testen verwendet

(Geerbt von ResourceBase)
MaterialSubType

Um welche Art von Material es sich dabei handelt.

(Geerbt von Material)
Name

Der Name dieses Materials.

(Geerbt von Material)
TexCoordOffset

Zu Texturkoordinaten hinzugefügter konstanter Offset.

TexCoordScale

Skalierungsfaktoren für Texturkoordinaten.

Type

Der genaue Typ dieser Ressource.

(Geerbt von Material)
Valid

Gibt an, ob diese Ressource noch gültig ist.

(Geerbt von Material)
VertexMix

Wie viel die Vertexfarbe in die endgültige Farbe gemischt wird. Im [0..1]-Bereich.

Methoden

AsToolingObject<ToolingObject>()

Nur zum Testen verwendet

(Geerbt von ResourceBase)
CopyFrom(Material)

Kopiert Materialeigenschaften aus einem anderen Material.

(Geerbt von Material)
Equals(Object)

Ein Material, für das keine Beleuchtung angewendet wird.

(Geerbt von ResourceBase)
GetHashCode()

Ein Material, für das keine Beleuchtung angewendet wird.

(Geerbt von ResourceBase)

Gilt für:

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