Mesh Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gitter enthalten Geometriedaten und Material Verweise zum Rendern.
public ref class Mesh : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Mesh : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Mesh = class
inherit ResourceBase
Public Class Mesh
Inherits ResourceBase
- Vererbung
Hinweise
Gitter können nicht direkt geladen werden, sondern wenn ein Modell geladen wird, z. B. über Microsoft.Azure.RemoteRendering.RenderingConnection.LoadModelAsync(Microsoft.Azure.RemoteRendering.LoadModelOptions), enthält das geladene Modell mindestens ein Entity Modell, das über ein MeshComponent verfügt, das wiederum auf ein Gitter verweist. Nachdem ein Modell geladen wurde, können Sie den Gitterverweis abrufen und es auch anderen Objekten zuweisen.
Mesh-Daten können zur Laufzeit nicht geändert werden. Es ist jedoch möglich, die Materialien zu ändern, auf die ein Gitter verweist, was sich auf alle Entitäten auswirkt, die dieses Gitter verwenden. Stattdessen besteht die bevorzugte Methode darin, Außerkraftsetzungsmaterialien für ein MeshComponent anzugeben, um zu ändern, welche Materialien zum Rendern verwendet werden.
Eigenschaften
Bounds |
Gibt den begrenzungsrahmen des Gitternetzes zurück. |
InternalId |
Nur zum Testen verwendet (Geerbt von ResourceBase) |
InteropId |
Nur zum Testen verwendet (Geerbt von ResourceBase) |
Materials |
Die Liste der Materialien, die zum Rendern des Gitters verwendet werden, sofern nicht durch eine MeshComponentüberschrieben wird. |
Type |
Der genaue Typ dieser Ressource. |
Valid |
Gibt an, ob diese Ressource noch gültig ist. |
Methoden
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Nur zum Testen verwendet (Geerbt von ResourceBase) |
Equals(Object) |
Gitter enthalten Geometriedaten und Material Verweise zum Rendern. (Geerbt von ResourceBase) |
GetHashCode() |
Gitter enthalten Geometriedaten und Material Verweise zum Rendern. (Geerbt von ResourceBase) |