Mesh Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gitter enthalten Geometriedaten und Material Verweise zum Rendern.
public ref class Mesh : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Mesh : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Mesh = class
inherit ResourceBase
Public Class Mesh
Inherits ResourceBase
- Vererbung
Hinweise
Gitter können nicht direkt geladen werden, sondern wenn ein Modell geladen wird, z. B. über Microsoft.Azure.RemoteRendering.RenderingConnection.LoadModelAsync(Microsoft.Azure.RemoteRendering.LoadModelOptions), enthält das geladene Modell mindestens eine Entity, die über eine MeshComponent verfügt, die wiederum auf ein Gitter verweist. Nachdem ein Modell geladen wurde, können Sie den Gitterverweis abrufen und es anderen Objekten zuweisen.
Gitterdaten können zur Laufzeit nicht geändert werden. Es ist möglich, die Materialien zu ändern, auf die ein Gitter verweist, die sich jedoch auf alle Entitäten auswirken, die dieses Gitter verwenden. Stattdessen besteht die bevorzugte Methode darin, Überschreibungsmaterialien für eine MeshComponent anzugeben, um zu ändern, welche Materialien zum Rendern verwendet werden.
Eigenschaften
Bounds |
Gibt das umgebende Feld für das lokale Leerzeichen des Gitters zurück. |
InternalId |
Nur für Tests verwendet (Geerbt von ResourceBase) |
InteropId |
Nur für Tests verwendet (Geerbt von ResourceBase) |
Materials |
Die Liste der Materialien, die zum Rendern des Gitters verwendet werden, es sei denn, es wird von einem MeshComponentüberschrieben. |
Type |
Der genauen Typ dieser Ressource. |
Valid |
Gibt an, ob diese Ressource noch gültig ist. |
Methoden
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Nur für Tests verwendet (Geerbt von ResourceBase) |
Equals(Object) |
Gitter enthalten Geometriedaten und Material Verweise zum Rendern. (Geerbt von ResourceBase) |
GetHashCode() |
Gitter enthalten Geometriedaten und Material Verweise zum Rendern. (Geerbt von ResourceBase) |
GetMaterials(List<Material>) |
Gitter enthalten Geometriedaten und Material Verweise zum Rendern. |
GetResourceStateAsync_Experimental() |
Diese asynchrone Funktion ruft den aktuellen Status dieser Gitterressource ab. |