Material Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Materialien sind freigegebene Ressourcen, die verwendet werden, um die Renderingeigenschaften eines Meshzu beschreiben.
public ref class Material : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ResourceBase
public class Material : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ResourceBase
type Material = class
inherit ResourceBase
Public Class Material
Inherits ResourceBase
- Vererbung
- Abgeleitet
Hinweise
Ein Material gibt an, welche Texturen verwendet werden sollen und wie Beleuchtung auf die Geometrie angewendet werden soll. Diese Klasse ist die Basisklasse für alle Materialressourcen. Abgeleitete Klassen bestimmen die genaue Darstellung.
Wenn ein Material geändert wird, sind alle Gitter, die auf das Material verweisen, betroffen. Um nur das Material eines bestimmten Objekts zu ändern, müssen Sie ein dediziertes Material erstellen und den Materialverweis auf der ersetzen, MeshComponent um auf das benutzerdefinierte Material zu verweisen.
Eigenschaften
InternalId |
Nur zum Testen verwendet (Geerbt von ResourceBase) |
InteropId |
Nur zum Testen verwendet (Geerbt von ResourceBase) |
MaterialSubType |
Um welche Art von Material es sich dabei handelt. |
Name |
Der Name dieses Materials. |
Type |
Der genaue Typ dieser Ressource. |
Valid |
Gibt an, ob diese Ressource noch gültig ist. |
Methoden
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Nur zum Testen verwendet (Geerbt von ResourceBase) |
CopyFrom(Material) |
Kopiert Materialeigenschaften aus einem anderen Material. |
Equals(Object) |
Materialien sind freigegebene Ressourcen, die verwendet werden, um die Renderingeigenschaften eines Meshzu beschreiben. (Geerbt von ResourceBase) |
GetHashCode() |
Materialien sind freigegebene Ressourcen, die verwendet werden, um die Renderingeigenschaften eines Meshzu beschreiben. (Geerbt von ResourceBase) |