PbrMaterialFeatures Enumeration
Definition
Wichtig
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Flags spezifisch für .PbrMaterial
public enum class PbrMaterialFeatures
public enum PbrMaterialFeatures
type PbrMaterialFeatures =
Public Enum PbrMaterialFeatures
- Vererbung
-
PbrMaterialFeatures
Felder
AlphaClipped | 16 | Ermöglicht harte Ausschnitte pro Pixel basierend auf dem Alphawert unter AlphaClipThreshold. Dies funktioniert auch bei opaken Materialien. |
DoubleSided | 4 | Das Material wird beidseitig gerendert. Andernfalls können rückseitige Gesichter abhängig vom ausgewählten SingleSidedModegekullt werden. |
FadeToBlack | 32 | Wenn diese Option aktiviert ist, wird dieses Material bei Verwendung FadeOutvon in Schwarz ausgeblendet, anstatt in transparent zu verblassen. Die Verschwärfung in Schwarz hat die gleiche Auswirkung auf durchstötende Geräte wie HoloLens, hat jedoch deutlich geringere Renderingkosten. |
FresnelEffect | 64 | Wenn diese Option aktiviert ist, wird dem Rendering des Basismaterials addiert ein Fresnel-Effekt hinzugefügt. Verwenden Sie fresnelEffectExponent und FresnelEffectColor, um die Effektvisuals zu steuern. |
None | 0 | |
SpecularHighlights | 8 | Aktiviert glanzige Hervorhebungen für dieses Material. |
TransparencyWritesDepth | 128 | Schaltet Transparenztiefeschreibvorgänge um. Transparent gerenderte Objekte tragen nicht als Standard zum Tiefenpuffer bei. Legen Sie dies auf true fest, wenn diesem Material zugeordnete Objekte eine Schreibtiefe schreiben sollen. |
TransparentMaterial | 1 | Das Material ist transparent. |
UseVertexColor | 2 | Verwenden Sie die Vertexfarbe (sofern vom Gitter bereitgestellt). |