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DispatchDialog<TResult> Klasse

Definition

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

[System.Serializable]
public class DispatchDialog<TResult> : Microsoft.Bot.Builder.Scorables.Dispatcher, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<TResult>
[<System.Serializable>]
type DispatchDialog<'Result> = class
    inherit Dispatcher
    interface IDialog<'Result>
Public Class DispatchDialog(Of TResult)
Inherits Dispatcher
Implements IDialog(Of TResult)

Typparameter

TResult

Der Ergebnistyp.

Vererbung
DispatchDialog<TResult>
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Konstruktoren

DispatchDialog<TResult>()

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

Methoden

ActivityReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IActivity>)

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

ContinueWithNextGroup()

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)
MakeBindingFlags()

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)
MakeComparer()

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)
MakeFactory()

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)
MakeMethods()

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)
MakeRegex(String)

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)
MakeResolver()

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)
MakeScorable()

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)
MakeService(ILuisModel)

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)
MakeServices()

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

MakeType()

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)
OnFailAsync()

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)
OnPostAsync()

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)
OnStage(FoldStage, IScorable<IResolver,Object>, IResolver, Object, Object)

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)
StartAsync(IDialogContext)

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDispatcher.TryPostAsync(CancellationToken)

Ein Dialog, der auf das Senden einer IScorable spezialisiert ist.

(Geerbt von Dispatcher)

Erweiterungsmethoden

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, können Sie alle Ausnahmen abfangen und behandeln.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, können Sie alle Ausnahmen des Typs Eabfangen und behandeln.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, führen Sie die Fortsetzung aus, um die nächste IDialog<TResult>zu erzeugen.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, beenden Sie die Weitergabe der Ausnahme.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, beenden Sie die Weitergabe einer Ausnahme von E.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Führen Sie einen Nebeneffekt aus, nachdem eine IDialog<TResult> abgeschlossen wurde.

Loop<T>(IDialog<T>)

Schleife für IDialog<TResult> immer.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, posten Sie das Element in der Ereigniswarteschlange.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Veröffentlichen Sie dem Benutzer das Ergebnis eines IDialog<TResult>.

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Wenn der Vorgänger abgeschlossen ist, projizieren IDialog<TResult> Sie das Ergebnis in eine neue IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, führen Sie den nächsten IDialog<TResult>aus, und verwenden Sie die Projektion, um die Ergebnisse zu kombinieren.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, gehen Sie durch die einzelnen ICase<T,R> Schritte, und führen Sie " ContextualSelector<T,R>der ersten ICase<T,R> aus, die der zurückgegebene Wert durch das vorgehende Dialogfeld erfüllt.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Führen Sie nach Abschluss des IDialog<TResult> Vorgangs eine Aktion aus.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Rufen Sie die ungültige IDialog<TResult>auf, ignorieren Sie das Ergebnis, und starten Sie dann die ursprüngliche Dialogwarte neu.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Rufen Sie die ungültige IDialog<TResult>auf, ignorieren Sie das Ergebnis, und starten Sie dann die ursprüngliche Dialogwarte neu.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Posten Sie die Nachricht in der Kette an den Bot, nachdem der Vorgänger abgeschlossen ist.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Wenn der Vorgänger IDialog<TResult> abgeschlossen ist, bewerten Sie das Prädikat, und entscheiden Sie, ob der Vorgang fortgesetzt werden soll.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Erstellen Sie eine IDialog<TResult> , die eine while-Schleife darstellt.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Versehen Sie einen Dialog mit einem besenkbaren, sodass ein Korrigable am Dialogstapel teilnehmen kann.

Gilt für: