CascadeDeleteEventData Konstruktor

Definition

Erstellt die Ereignisnutzlast.

public CascadeDeleteEventData (Microsoft.EntityFrameworkCore.Diagnostics.EventDefinitionBase eventDefinition, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.Diagnostics.EventDefinitionBase,Microsoft.EntityFrameworkCore.Diagnostics.EventData,string> messageGenerator, Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry entityEntry, Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry parentEntry, Microsoft.EntityFrameworkCore.EntityState state);
new Microsoft.EntityFrameworkCore.Diagnostics.CascadeDeleteEventData : Microsoft.EntityFrameworkCore.Diagnostics.EventDefinitionBase * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.Diagnostics.EventDefinitionBase, Microsoft.EntityFrameworkCore.Diagnostics.EventData, string> * Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry * Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntry * Microsoft.EntityFrameworkCore.EntityState -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Diagnostics.CascadeDeleteEventData
Public Sub New (eventDefinition As EventDefinitionBase, messageGenerator As Func(Of EventDefinitionBase, EventData, String), entityEntry As EntityEntry, parentEntry As EntityEntry, state As EntityState)

Parameter

eventDefinition
EventDefinitionBase

Die Ereignisdefinition.

messageGenerator
Func<EventDefinitionBase,EventData,String>

Ein Delegat, der eine Protokollmeldung für dieses Ereignis generiert.

entityEntry
EntityEntry

Der Entitätseintrag für die Entität, die gelöscht wird.

parentEntry
EntityEntry

Der Entitätseintrag für das übergeordnete Element, das die Kaskade auslöst.

state
EntityState

Der Zustand, zu dem das untergeordnete Element überwechselt – in der Regel "Gelöscht".

Gilt für: