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Brush Klasse

Definition

Definiert das Kernverhalten und integrierte Farben zum Zeichnen eines Bereichs.

public ref class Brush abstract : Microsoft::Maui::Controls::Element
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.BrushTypeConverter))]
public abstract class Brush : Microsoft.Maui.Controls.Element
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.BrushTypeConverter))>]
type Brush = class
    inherit Element
Public MustInherit Class Brush
Inherits Element
Vererbung
Abgeleitet
Attribute

Hinweise

Abgeleitete Klassen beschreiben unterschiedliche Verfahren zum Zeichnen eines Bereichs.

Konstruktoren

Brush()

Definiert das Kernverhalten und integrierte Farben zum Zeichnen eines Bereichs.

Eigenschaften

AliceBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe AliceBlueab.

AntiqueWhite

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe AntiqueWhiteab.

Aqua

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Aquaab.

Aquamarine

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Aquamarineab.

AutomationId

Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann.

(Geerbt von Element)
Azure

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Azureab.

Beige

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Beigeab.

BindingContext

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Objekts, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften bestimmt werden, die zu diesem BindableObjectGehören. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
Bisque

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Bisqueab.

Black

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Blackab.

BlanchedAlmond

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe BlanchedAlmondab.

Blue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Blueab.

BlueViolet

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe BlueVioletab.

Brown

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Brownab.

BurlyWood

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe BurlyWoodab.

CadetBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe CadetBlueab.

Chartreuse

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Chartreuseab.

Chocolate

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Chocolateab.

ClassId

Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)
Coral

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Coralab.

CornflowerBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe CornflowerBlueab.

Cornsilk

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Cornsilkab.

Crimson

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Crimsonab.

Cyan

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Cyanab.

DarkBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkBlueab.

DarkCyan

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkCyanab.

DarkGoldenrod

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkGoldenrodab.

DarkGray

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkGrayab.

DarkGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkGreenab.

DarkKhaki

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkKhakiab.

DarkMagenta

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkMagentaab.

DarkOliveGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkOliveGreenab.

DarkOrange

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkOrangeab.

DarkOrchid

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkOrchidab.

DarkRed

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkRedab.

DarkSalmon

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkSalmonab.

DarkSeaGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkSeaGreenab.

DarkSlateBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkSlateBlueab.

DarkSlateGray

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkSlateGrayab.

DarkTurquoise

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkTurquoiseab.

DarkViolet

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DarkVioletab.

DeepPink

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DeepPinkab.

DeepSkyBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DeepSkyBlueab.

Default

Stellt den Standardpinsel (leer) dar.

DimGray

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DimGrayab.

Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die Fenster/App's) zu finden.

(Geerbt von BindableObject)
DodgerBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe DodgerBlueab.

EffectControlProvider

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
Effects

Ruft die Stile und Eigenschaften ab, die während der Laufzeit auf das Element angewendet werden, oder legt diese fest.

(Geerbt von Element)
Firebrick

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Firebrickab.

FloralWhite

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe FloralWhiteab.

ForestGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe ForestGreenab.

Fuchsia

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Fuchsiaab.

Gainsboro

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Gainsboroab.

GhostWhite

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe GhostWhiteab.

Gold

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Goldab.

Goldenrod

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Goldenrodab.

Gray

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Grayab.

Green

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Greenab.

GreenYellow

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe GreenYellowab.

Handler

Dient zum Abrufen oder Festlegen des zugeordneten Handlers für dieses Element.

(Geerbt von Element)
Honeydew

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Honeydewab.

HotPink

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe HotPinkab.

Id

Ruft einen Wert ab, der verwendet werden kann, um ein Element während der gesamten Ausführung Der Anwendung eindeutig zu identifizieren.

(Geerbt von Element)
IndianRed

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe IndianRedab.

Indigo

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Indigoab.

IsEmpty

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse überschrieben wird, wird angegeben, ob der angegebene Pinsel den leeren Pinsel darstellt.

Ivory

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Ivoryab.

Khaki

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Khakiab.

Lavender

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Lavenderab.

LavenderBlush

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LavenderBlushab.

LawnGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LawnGreenab.

LemonChiffon

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LemonChiffonab.

LightBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LightBlueab.

LightCoral

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LightCoralab.

LightCyan

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LightCyanab.

LightGoldenrodYellow

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LightGoldenrodYellowab.

LightGray

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LightGrayab.

LightGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LightGreenab.

LightPink

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LightPinkab.

LightSalmon

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LightSalmonab.

LightSeaGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LightSeaGreenab.

LightSkyBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LightSkyBlueab.

LightSlateGray

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LightSlateGrayab.

LightSteelBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LightSteelBlueab.

LightYellow

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LightYellowab.

Lime

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Limeab.

LimeGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe LimeGreenab.

Linen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Linenab.

LogicalChildren
Veraltet.

Definiert das Kernverhalten und integrierte Farben zum Zeichnen eines Bereichs.

(Geerbt von Element)
Magenta

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Magentaab.

Maroon

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Maroonab.

MediumAquamarine

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe MediumAquamarineab.

MediumBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe MediumBlueab.

MediumOrchid

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe MediumOrchidab.

MediumPurple

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe MediumPurpleab.

MediumSeaGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe MediumSeaGreenab.

MediumSlateBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe MediumSlateBlueab.

MediumSpringGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe MediumSpringGreenab.

MediumTurquoise

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe MediumTurquoiseab.

MediumVioletRed

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe MediumVioletRedab.

MidnightBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe MidnightBlueab.

MintCream

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe MintCreamab.

MistyRose

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe MistyRoseab.

Moccasin

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Moccasinab.

NavajoWhite

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe NavajoWhiteab.

Navy

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Navyab.

OldLace

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe OldLaceab.

Olive

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Oliveab.

OliveDrab

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe OliveDrabab.

Orange

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Orangeab.

OrangeRed

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe OrangeRedab.

Orchid

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Orchidab.

PaleGoldenrod

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe PaleGoldenrodab.

PaleGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe PaleGreenab.

PaleTurquoise

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe PaleTurquoiseab.

PaleVioletRed

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe PaleVioletRedab.

PapayaWhip

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe PapayaWhipab.

Parent

Dient zum Abrufen oder Festlegen des übergeordneten Element Elements dieses Elements.

(Geerbt von Element)
PeachPuff

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe PeachPuffab.

Peru

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Peruab.

Pink

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Pinkab.

Plum

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Plumab.

PowderBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe PowderBlueab.

Purple

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Purpleab.

RealParent

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
Red

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Redab.

RosyBrown

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe RosyBrownab.

RoyalBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe RoyalBlueab.

SaddleBrown

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe SaddleBrownab.

Salmon

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Salmonab.

SandyBrown

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe SandyBrownab.

SeaGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe SeaGreenab.

SeaShell

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe SeaShellab.

Sienna

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Siennaab.

Silver

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Silverab.

SkyBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe SkyBlueab.

SlateBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe SlateBlueab.

SlateGray

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe SlateGrayab.

Snow

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Snowab.

SpringGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe SpringGreenab.

SteelBlue

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe SteelBlueab.

StyleId

Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)
Tan

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Tanab.

Teal

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Tealab.

Thistle

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Thistleab.

Tomato

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Tomatoab.

Transparent

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Transparentab.

Turquoise

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Turquoiseab.

Violet

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Violetab.

Wheat

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Wheatab.

White

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Whiteab.

WhiteSmoke

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe WhiteSmokeab.

Yellow

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe Yellowab.

YellowGreen

Ruft eine SolidColorBrush der vom System definierten Farbe YellowGreenab.

Methoden

AddLogicalChild(Element)

Fügt den logischen untergeordneten Elementen ein Element .

(Geerbt von Element)
ApplyBindings()

Wendet alle aktuellen Bindungen auf BindingContext.

(Geerbt von BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Entfernt alle untergeordneten ElementElemente.

(Geerbt von Element)
ClearValue(BindableProperty)

Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch den Schlüssel identifiziert wird.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
FindByName(String)

Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück.

(Geerbt von Element)
GetValue(BindableProperty)

Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft enthalten ist.

(Geerbt von BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Fügt an Element die logischen untergeordneten Elemente am angegebenen Index ein.

(Geerbt von Element)
IsNullOrEmpty(Brush)

Gibt an, ob der angegebene Wert angegeben Brush oder leer ist null .

IsSet(BindableProperty)

Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und einen Wert festgelegt hat.

(Geerbt von BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Wird immer dann aufgerufen, wenn der Bindungskontext des Elements geändert wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnChildAdded(Element)

Löst das ChildAdded-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Löst das ChildRemoved-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnHandlerChanged()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanged Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanging Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentChanged()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanged Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanging Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentSet()

Löst das (interne) Ereignis aus ParentSet . Implementiert diese Methode, um Verhalten hinzuzufügen, wenn das Element einem übergeordneten Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
OnPropertyChanged(String)

Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine gebundene Eigenschaft geändert wird.

(Geerbt von Element)
OnPropertyChanging(String)

Löst das PropertyChanging-Ereignis aus.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource.

(Geerbt von Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Element aus den logischen untergeordneten Elementen.

(Geerbt von Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu.

(Geerbt von BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Legt die BindableProperty Eigenschaft dieses Elements fest, die über die DynamicResource mit dem bereitgestellten Schlüssel aktualisiert werden soll.

(Geerbt von Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
UnapplyBindings()

Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext.

(Geerbt von BindableObject)

Operatoren

Implicit(Brush to Paint)

Definiert das Kernverhalten und integrierte Farben zum Zeichnen eines Bereichs.

Implicit(Color to Brush)

Definiert das Kernverhalten und integrierte Farben zum Zeichnen eines Bereichs.

Implicit(Paint to Brush)

Definiert das Kernverhalten und integrierte Farben zum Zeichnen eines Bereichs.

Ereignisse

BindingContextChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von BindableObject)
ChildAdded

Wird ausgelöst, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
ChildRemoved

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird.

(Geerbt von Element)
DescendantAdded

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element der Unterstruktur des Elements hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
DescendantRemoved

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus der Unterstruktur der Elemente entfernt wird.

(Geerbt von Element)
HandlerChanged

Wird ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements geändert hat.

(Geerbt von Element)
HandlerChanging

Wird ausgelöst, wenn der Handler des Elements zu ändern beginnt.

(Geerbt von Element)
ParentChanged

Wird ausgelöst, wenn sich das übergeordnete Element geändert hat.

(Geerbt von Element)
ParentChanging

Wird immer ausgelöst, wenn das Element zu ändern beginnt.

(Geerbt von Element)
PropertyChanged

Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanging

Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

(Geerbt von BindableObject)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Ruft die ContextFlyout für die Ansicht ab. Menü-Flyouts, Menü-Flyout-Unterelemente und Menü-Flyouttrennzeichen können dem Kontext-Flyout hinzugefügt werden.

(Geerbt von Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Definiert das Kernverhalten und integrierte Farben zum Zeichnen eines Bereichs.

(Geerbt von BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Registriert das angegebene effect Element.

(Geerbt von Element)
IElement.Parent

Ruft das übergeordnete Element des Elements ab.

(Geerbt von Element)
IElementController.Descendants()

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IElementController.LogicalChildren

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IToolTipElement.ToolTip

Stellt ein kleines rechteckiges Popupfenster dar, in dem eine kurze Beschreibung des Zwecks einer Ansicht angezeigt wird, wenn der Benutzer den Mauszeiger auf der Ansicht befindet.

(Geerbt von Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Ruft eine readonly-Liste der visuellen untergeordneten Elemente des Elements ab.

(Geerbt von Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Ruft das visuelle übergeordnete Element ab.

(Geerbt von Element)

Erweiterungsmethoden

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Definiert das Kernverhalten und integrierte Farben zum Zeichnen eines Bereichs.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Definiert das Kernverhalten und integrierte Farben zum Zeichnen eines Bereichs.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Definiert das Kernverhalten und integrierte Farben zum Zeichnen eines Bereichs.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Erstellt eine Bindung zwischen einer Eigenschaft für das Quellobjekt und einer Eigenschaft für das Zielobjekt.

FindByName<T>(Element, String)

Definiert das Kernverhalten und integrierte Farben zum Zeichnen eines Bereichs.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Definiert das Kernverhalten und integrierte Farben zum Zeichnen eines Bereichs.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Definiert das Kernverhalten und integrierte Farben zum Zeichnen eines Bereichs.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Ruft das Fenster ab, das das visuelle Strukturelement enthält, wenn das Element in einem Element enthalten ist.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Ruft die gesamte Hierarchie von Nachfolgern als Liste der untergeordneten Elemente für ein bestimmtes visuelles Strukturelement ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente eines visuellen Baumelements basierend auf einem bestimmten Punkt ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur ab, die auf einem Rechteck basiert.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Ruft die Liste einer untergeordneten Visuellen Strukturelemente basierend auf einem bestimmten x,y-Punkt ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur auf grundlage eines Rechtecks ab, das durch seine Koordinaten definiert wird, die in Plattformeinheiten und nicht pixeln angegeben sind.

Gilt für: