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MenuItem Klasse

Definition

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

public ref class MenuItem : Microsoft::Maui::Controls::BaseMenuItem, Microsoft::Maui::Controls::IMenuItemController, Microsoft::Maui::IMenuElement
public class MenuItem : Microsoft.Maui.Controls.BaseMenuItem, Microsoft.Maui.Controls.IMenuItemController, Microsoft.Maui.IMenuElement
type MenuItem = class
    inherit BaseMenuItem
    interface IMenuItemController
    interface IMenuElement
    interface IElement
    interface IImageSourcePart
    interface IText
    interface ITextStyle
Public Class MenuItem
Inherits BaseMenuItem
Implements IMenuElement, IMenuItemController
Vererbung
Abgeleitet
Implementiert

Konstruktoren

MenuItem()

Initialisiert eine neue Instanz von MenuItem.

Felder

AcceleratorProperty
Veraltet.

Bindable-Eigenschaft für Accelerator.

CommandParameterProperty

Bindable-Eigenschaft für CommandParameter.

CommandProperty

Bindable-Eigenschaft für Command.

IconImageSourceProperty

Bindable-Eigenschaft für IconImageSource.

IsDestructiveProperty

Bindable-Eigenschaft für IsDestructive.

IsEnabledProperty

Bindable-Eigenschaft für IsEnabled.

TextProperty

Bindable-Eigenschaft für Text.

Eigenschaften

AutomationId

Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann.

(Geerbt von Element)
BindingContext

Dient zum Abrufen oder Festlegen eines Objekts, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften bestimmt werden, die zu diesem BindableObjectGehören. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
class

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

ClassId

Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)
Command

Ruft den Befehl ab, der ausgeführt wird, wenn im Menü auf die Aktion geklickt wird oder legt diesen fest.

CommandParameter

Ruft den Parameter ab, der an den Befehl übergeben wird oder legt diesen Parameter fest.

Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der verfügbar war, als dieses bindbare Objekt erstellt wurde, andernfalls versucht, den nächstgelegenen verfügbaren Verteiler (wahrscheinlich die Fenster/App's) zu finden.

(Geerbt von BindableObject)
EffectControlProvider

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
Effects

Ruft die Stile und Eigenschaften ab, die während der Laufzeit auf das Element angewendet werden, oder legt diese fest.

(Geerbt von Element)
Handler

Dient zum Abrufen oder Festlegen des zugeordneten Handlers für dieses Element.

(Geerbt von Element)
IconImageSource

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

Id

Ruft einen Wert ab, der verwendet werden kann, um ein Element während der gesamten Ausführung Der Anwendung eindeutig zu identifizieren.

(Geerbt von Element)
IsDestructive

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Menüelement das zugeordnete Benutzeroberflächenelement entfernt oder nicht bzw. legt diesen Wert fest.

IsEnabled

Für die interne Verwendung durch die Microsoft.Maui.Controls-Plattform.

LogicalChildren
Veraltet.

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

(Geerbt von Element)
Parent

Dient zum Abrufen oder Festlegen des übergeordneten Element Elements dieses Elements.

(Geerbt von Element)
RealParent

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
StyleClass

Legt die StyleClass des generierten FlyoutItem bei Verwendung mit Shell fest.

StyleId

Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)
Text

Der Text des Menüelements.

Methoden

AddLogicalChild(Element)

Fügt den logischen untergeordneten Elementen ein Element .

(Geerbt von Element)
ApplyBindings()

Wendet alle aktuellen Bindungen auf BindingContext.

(Geerbt von BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Entfernt alle untergeordneten ElementElemente.

(Geerbt von Element)
ClearValue(BindableProperty)

Löscht alle Werte, die zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurden.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Löscht jeden Wert, der zuvor für eine bindungsfähige Eigenschaft festgelegt wurde, die durch den Schlüssel identifiziert wird.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Wandelt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft um. Dies erfolgt durch Aufrufen BindableProperty.CoerceValueDelegate der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
FindByName(String)

Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück.

(Geerbt von Element)
GetAccelerator(BindableObject)
Veraltet.

Ruft die Zugriffstaste für das angegebene bindbare Objekt ab.

GetValue(BindableProperty)

Gibt den Wert zurück, der in der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft enthalten ist.

(Geerbt von BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Fügt an Element die logischen untergeordneten Elemente am angegebenen Index ein.

(Geerbt von Element)
IsSet(BindableProperty)

Bestimmt, ob eine bindungsfähige Eigenschaft vorhanden ist und einen Wert festgelegt hat.

(Geerbt von BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Wird immer dann aufgerufen, wenn der Bindungskontext des Elements geändert wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnChildAdded(Element)

Löst das ChildAdded-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Löst das ChildRemoved-Ereignis aus. Implementieren Sie diese Methode, um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

(Geerbt von Element)
OnClicked()

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

OnHandlerChanged()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanged Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das HandlerChanging Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentChanged()

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanged Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Wenn sie in einer abgeleiteten Klasse außer Kraft gesetzt wird, sollte das ParentChanging Ereignis ausgelöst werden.

(Geerbt von Element)
OnParentSet()

Löst das (interne) Ereignis aus ParentSet . Implementiert diese Methode, um Verhalten hinzuzufügen, wenn das Element einem übergeordneten Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
OnPropertyChanged(String)

Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine gebundene Eigenschaft geändert wird.

(Geerbt von Element)
OnPropertyChanging(String)

Löst das PropertyChanging-Ereignis aus.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung aus einer bindungsfähigen Eigenschaft.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource.

(Geerbt von Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Entfernt das erste Vorkommen eines bestimmten Element aus den logischen untergeordneten Elementen.

(Geerbt von Element)
SetAccelerator(BindableObject, Accelerator)
Veraltet.

Legt die Zugriffstaste für das angegebene bindbare Objekt fest.

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Weist einer bindungsfähigen Eigenschaft eine Bindung zu.

(Geerbt von BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Legt die BindableProperty Eigenschaft dieses Elements fest, die über die DynamicResource mit dem bereitgestellten Schlüssel aktualisiert werden soll.

(Geerbt von Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Legt den Wert der angegebenen bindungsfähigen Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
UnapplyBindings()

Entfernt alle aktuellen Bindungen aus dem aktuellen Kontext.

(Geerbt von BindableObject)

Ereignisse

BindingContextChanged

Tritt auf, wenn sich der Wert der BindingContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von BindableObject)
ChildAdded

Wird ausgelöst, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
ChildRemoved

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird.

(Geerbt von Element)
Clicked

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

DescendantAdded

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element der Unterstruktur des Elements hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
DescendantRemoved

Wird ausgelöst, wenn ein untergeordnetes Element aus der Unterstruktur der Elemente entfernt wird.

(Geerbt von Element)
HandlerChanged

Wird ausgelöst, wenn sich der Handler des Elements geändert hat.

(Geerbt von Element)
HandlerChanging

Wird ausgelöst, wenn der Handler des Elements zu ändern beginnt.

(Geerbt von Element)
ParentChanged

Wird ausgelöst, wenn sich das übergeordnete Element geändert hat.

(Geerbt von Element)
ParentChanging

Wird immer ausgelöst, wenn das Element zu ändern beginnt.

(Geerbt von Element)
PropertyChanged

Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanging

Tritt auf, wenn sich ein Eigenschaftswert ändert.

(Geerbt von BindableObject)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Ruft die ContextFlyout für die Ansicht ab. Menü-Flyouts, Menü-Flyout-Unterelemente und Menü-Flyouttrennzeichen können dem Kontext-Flyout hinzugefügt werden.

(Geerbt von Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

(Geerbt von BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Registriert das angegebene effect Element.

(Geerbt von Element)
IElement.Parent

Ruft das übergeordnete Element des Elements ab.

(Geerbt von Element)
IElementController.Descendants()

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IElementController.LogicalChildren

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
IImageSourcePart.IsAnimationPlaying

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

IImageSourcePart.Source

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

IImageSourcePart.UpdateIsLoading(Boolean)

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

IMenuElement.Clicked()

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

IMenuItemController.Activate()

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Für die interne Verwendung durch .NET MAUI.

(Geerbt von Element)
ITextStyle.CharacterSpacing

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

ITextStyle.Font

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

ITextStyle.TextColor

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

IToolTipElement.ToolTip

Stellt ein kleines rechteckiges Popupfenster dar, in dem eine kurze Beschreibung des Zwecks einer Ansicht angezeigt wird, wenn der Benutzer den Mauszeiger auf der Ansicht befindet.

(Geerbt von Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Ruft eine readonly-Liste der visuellen untergeordneten Elemente des Elements ab.

(Geerbt von Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Ruft das visuelle übergeordnete Element ab.

(Geerbt von Element)

Erweiterungsmethoden

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Erstellt eine Bindung zwischen einer Eigenschaft für das Quellobjekt und einer Eigenschaft für das Zielobjekt.

FindByName<T>(Element, String)

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Die Klasse, die ein Menüelement darstellt und dieses einem Befehl zuordnet.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Ruft das Fenster ab, das das visuelle Strukturelement enthält, wenn das Element in einem Element enthalten ist.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Ruft die gesamte Hierarchie von Nachfolgern als Liste der untergeordneten Elemente für ein bestimmtes visuelles Strukturelement ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente eines visuellen Baumelements basierend auf einem bestimmten Punkt ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur ab, die auf einem Rechteck basiert.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Ruft die Liste einer untergeordneten Visuellen Strukturelemente basierend auf einem bestimmten x,y-Punkt ab.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Ruft eine Liste der untergeordneten Elemente einer visuellen Struktur auf grundlage eines Rechtecks ab, das durch seine Koordinaten definiert wird, die in Plattformeinheiten und nicht pixeln angegeben sind.

Gilt für: