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IStackLayout Schnittstelle

Definition

Ein Layout, das untergeordnete Elemente in einer einzelnen Linie positioniert, die vertikal oder horizontal ausgerichtet werden kann.

public interface class IStackLayout : Microsoft::Maui::ILayout, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::IView ^>
public interface IStackLayout : Microsoft.Maui.ILayout, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.IView>
type IStackLayout = interface
    interface ILayout
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IContainer
    interface IList<IView>
    interface ICollection<IView>
    interface seq<IView>
    interface IEnumerable
    interface ISafeAreaView
    interface IPadding
type IStackLayout = interface
    interface ILayout
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IContainer
    interface IList<IView>
    interface ICollection<IView>
    interface seq<IView>
    interface IEnumerable
    interface ISafeAreaView
    interface IPadding
    interface ICrossPlatformLayout
Public Interface IStackLayout
Implements ICollection(Of IView), IEnumerable(Of IView), ILayout, IList(Of IView)
Abgeleitet
Implementiert

Eigenschaften

AnchorX

Ruft die X-Komponente des Mittelpunkts für jede Transformation relativ zu den Begrenzungen des Elements ab.

(Geerbt von ITransform)
AnchorY

Ruft die Y-Komponente des Mittelpunkts für jede Transformation relativ zu den Begrenzungen des Elements ab.

(Geerbt von ITransform)
AutomationId

Id, die von Automatisierungstools für die Interaktion mit dieser Ansicht verwendet wird

(Geerbt von IView)
Background

Ruft die Farbe ab, die den Hintergrund einer Ansicht ausfüllt.

(Geerbt von IView)
Clip

Ruft den Pfad ab, der verwendet wird, um die Gliederung des Inhalts einer Ansicht zu definieren.

(Geerbt von IView)
ClipsToBounds

Gibt an, ob der ILayout-Inhalt an die Grenzen klammert.

(Geerbt von ILayout)
DesiredSize

Ruft die aktuell gewünschte Größe dieser Ansicht ab.

(Geerbt von IView)
FlowDirection

Richtung, in der die UI-Elemente vom Auge gescannt werden

(Geerbt von IView)
Frame

Ruft die Grenzen der Ansicht in ihrem Container ab.

(Geerbt von IView)
Handler

Ruft den Ansichtshandler der Ansicht ab oder legt diese fest.

(Geerbt von IView)
Height

Ruft die angegebene Höhe der IView ab.

(Geerbt von IView)
HorizontalLayoutAlignment

Bestimmt den horizontalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container.

(Geerbt von IView)
IgnoreSafeArea

Gibt an, wie der Inhalt der Ansicht in Bezug auf Hindernisse positioniert werden soll. Wenn dieser Wert ist false, wird der Inhalt nur im unverbauten Teil des Bildschirms positioniert. Wenn dieser Wert ist true, kann der Inhalt an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm positioniert werden. Dies schließt den Teil des Bildschirms hinter Symbolleisten, Bildschirmausschnitten usw. ein.

(Geerbt von ISafeAreaView)
InputTransparent

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element am Benutzerinteraktionszyklus beteiligt sein soll.

(Geerbt von IView)
IsEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Ansicht auf der Benutzeroberfläche aktiviert ist.

(Geerbt von IView)
IsFocused

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Ansicht aktuell fokussiert ist.

(Geerbt von IView)
Margin

Der Rand stellt den Abstand zwischen einer Ansicht und ihren angrenzenden Ansichten dar.

(Geerbt von IView)
MaximumHeight

Ruft die angegebene maximale Höheneinschränkung der IView zwischen null und double ab. Positiveinfinity.

(Geerbt von IView)
MaximumWidth

Ruft die angegebene maximale Breiteseinschränkung der IView zwischen null und double ab. Positiveinfinity.

(Geerbt von IView)
MinimumHeight

Ruft die angegebene Mindesthöheneinschränkung der IView zwischen null und double ab. Positiveinfinity.

(Geerbt von IView)
MinimumWidth

Ruft die angegebene Mindestbreiteneinschränkung der IView zwischen null und double ab. Positiveinfinity.

(Geerbt von IView)
Opacity

Ruft den Deckkraftwert ab, der beim Rendern auf die Ansicht angewendet wird.

(Geerbt von IView)
Padding

Der Abstand zwischen dem äußeren Rand des Steuerelements und seinem Inhalt.

(Geerbt von IPadding)
Parent

Ruft das übergeordnete Element ab.

(Geerbt von IElement)
Rotation

Ruft die Drehung (in Grad) über die Z-Achse (affine Drehung) ab, wenn das Element gerendert wird.

(Geerbt von ITransform)
RotationX

Ruft die Drehung (in Grad) über die X-Achse (perspektivische Drehung) ab, wenn das Element gerendert wird.

(Geerbt von ITransform)
RotationY

Ruft die Drehung (in Grad) über die Y-Achse (Perspektivrotation) ab, wenn das Element gerendert wird.

(Geerbt von ITransform)
Scale

Ruft den Skalierungsfaktor ab, der auf das Element angewendet wird.

(Geerbt von ITransform)
ScaleX

Ruft die Skalierung über den X-Achsenfaktor ab, der auf das Element angewendet wird.

(Geerbt von ITransform)
ScaleY

Ruft die Skalierung über den Y-Achsenfaktor ab, der auf das Element angewendet wird.

(Geerbt von ITransform)
Semantics

Fügt jeder Ansicht Semantik für Barrierefreiheit hinzu

(Geerbt von IView)
Shadow

Zeichnet einen Schatten um die Zielansicht.

(Geerbt von IView)
Spacing

Gibt den Speicherplatz zwischen untergeordneten Elementen an.

TranslationX

Ruft das X-Übersetzungsdelta des Elements ab.

(Geerbt von ITransform)
TranslationY

Ruft das Y-Übersetzungsdelta des Elements ab.

(Geerbt von ITransform)
VerticalLayoutAlignment

Bestimmt den vertikalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container.

(Geerbt von IView)
Visibility

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob diese Ansicht Teil der visuellen Struktur sein soll oder nicht.

(Geerbt von IView)
Width

Ruft die angegebene Breite der IView ab.

(Geerbt von IView)
ZIndex

Bestimmt die Zeichnungsreihenfolge dieser IView innerhalb eines ILayout; Höhere Z-Indizes zeichnen über niedrigere Z-Indizes.

(Geerbt von IView)

Methoden

Arrange(Rect)

Positioniert untergeordnete Elemente und bestimmt eine Größe für ein Element.

(Geerbt von IView)
CrossPlatformArrange(Rect)

Ordnet die untergeordneten Elemente des ICrossPlatformLayout innerhalb der angegebenen Grenzen an.

(Geerbt von ICrossPlatformLayout)
CrossPlatformMeasure(Double, Double)

Misst die gewünschte Größe des ICrossPlatformLayout innerhalb der angegebenen Einschränkungen.

(Geerbt von ICrossPlatformLayout)
Focus()

Versucht, den Fokus auf diese Ansicht festzulegen.

(Geerbt von IView)
InvalidateArrange()

Methode, die aufgerufen wird, um das Layout dieser Ansicht zu ungültig machen.

(Geerbt von IView)
InvalidateMeasure()

Signalisiert, dass der aktuelle Measurewert dieser Ansicht nicht mehr gültig ist und während des nächsten Measuredurchlaufs neu berechnet werden muss.

(Geerbt von IView)
Measure(Double, Double)

Updates die Größe einer Ansicht.

(Geerbt von IView)
Unfocus()

Der Fokus wird auf diese Ansicht aufgehoben.

(Geerbt von IView)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

ICrossPlatformLayout.CrossPlatformArrange(Rect)

Ein Layout, das untergeordnete Elemente in einer einzelnen Linie positioniert, die vertikal oder horizontal ausgerichtet werden kann.

(Geerbt von ILayout)
ICrossPlatformLayout.CrossPlatformMeasure(Double, Double)

Ein Layout, das untergeordnete Elemente in einer einzelnen Linie positioniert, die vertikal oder horizontal ausgerichtet werden kann.

(Geerbt von ILayout)

Erweiterungsmethoden

CheckHandlers(IView)

Ein Layout, das untergeordnete Elemente in einer einzelnen Linie positioniert, die vertikal oder horizontal ausgerichtet werden kann.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Ein Layout, das untergeordnete Elemente in einer einzelnen Linie positioniert, die vertikal oder horizontal ausgerichtet werden kann.

ComputeFrame(IView, Rect)

Ein Layout, das untergeordnete Elemente in einer einzelnen Linie positioniert, die vertikal oder horizontal ausgerichtet werden kann.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Ein Layout, das untergeordnete Elemente in einer einzelnen Linie positioniert, die vertikal oder horizontal ausgerichtet werden kann.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Ein Layout, das untergeordnete Elemente in einer einzelnen Linie positioniert, die vertikal oder horizontal ausgerichtet werden kann.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Ein Layout, das untergeordnete Elemente in einer einzelnen Linie positioniert, die vertikal oder horizontal ausgerichtet werden kann.

SetSemanticFocus(IView)

Ein Layout, das untergeordnete Elemente in einer einzelnen Linie positioniert, die vertikal oder horizontal ausgerichtet werden kann.

CaptureAsync(IView)

Ein Layout, das untergeordnete Elemente in einer einzelnen Linie positioniert, die vertikal oder horizontal ausgerichtet werden kann.

Gilt für: