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IView Schnittstelle

Definition

Stellt ein visuelles Element dar, das verwendet wird, um Layouts und Steuerelemente auf dem Bildschirm zu platzieren.

public interface class IView : Microsoft::Maui::IElement, Microsoft::Maui::ITransform
public interface IView : Microsoft.Maui.IElement, Microsoft.Maui.ITransform
type IView = interface
    interface IElement
    interface ITransform
Public Interface IView
Implements IElement, ITransform
Abgeleitet
Implementiert

Eigenschaften

AnchorX

Ruft die X-Komponente des Mittelpunkts für jede Transformation relativ zur Begrenzung des Elements ab.

(Geerbt von ITransform)
AnchorY

Ruft die Y-Komponente des Mittelpunkts für jede Transformation relativ zu den Begrenzungen des Elements ab.

(Geerbt von ITransform)
AutomationId

Id, die von Automatisierungstools für die Interaktion mit dieser Ansicht verwendet wird

Background

Ruft die Farbe ab, die den Hintergrund einer Ansicht ausfüllt.

Clip

Ruft den Pfad ab, der verwendet wird, um die Gliederung des Inhalts einer Ansicht zu definieren.

DesiredSize

Ruft die aktuell gewünschte Größe dieser Ansicht ab.

FlowDirection

Richtung, in der die Ui-Elemente vom Auge gescannt werden

Frame

Ruft die Grenzen der Ansicht innerhalb des zugehörigen Containers ab.

Handler

Ruft den Ansichtshandler der Ansicht der Ansicht ab oder legt diese fest.

Height

Ruft die angegebene Höhe der IView ab.

HorizontalLayoutAlignment

Bestimmt den horizontalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container.

InputTransparent

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element am Benutzerinteraktionszyklus beteiligt sein soll.

IsEnabled

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Ansicht auf der Benutzeroberfläche aktiviert ist.

IsFocused

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Ansicht aktuell fokussiert ist.

Margin

Der Rand stellt den Abstand zwischen einer Ansicht und ihren angrenzenden Ansichten dar.

MaximumHeight

Ruft die angegebene maximale Höheneinschränkung der IView zwischen null und double ab. Positiveinfinity.

MaximumWidth

Ruft die angegebene maximale Breiteseinschränkung der IView zwischen null und double ab. Positiveinfinity.

MinimumHeight

Ruft die angegebene Mindesthöheneinschränkung der IView zwischen null und double ab. Positiveinfinity.

MinimumWidth

Ruft die angegebene Mindestbreiteneinschränkung der IView zwischen null und double ab. Positiveinfinity.

Opacity

Ruft den Deckkraftwert ab, der beim Rendern auf die Ansicht angewendet wird.

Parent

Ruft das übergeordnete Element des Elements ab.

(Geerbt von IElement)
Rotation

Ruft die Drehung (in Grad) über die Z-Achse (affine Drehung) ab, wenn das Element gerendert wird.

(Geerbt von ITransform)
RotationX

Ruft die Drehung (in Grad) über die X-Achse (perspektivische Drehung) ab, wenn das Element gerendert wird.

(Geerbt von ITransform)
RotationY

Ruft die Drehung (in Grad) über die Y-Achse (perspektivische Drehung) ab, wenn das Element gerendert wird.

(Geerbt von ITransform)
Scale

Ruft den Skalierungsfaktor ab, der auf das -Element angewendet wird.

(Geerbt von ITransform)
ScaleX

Ruft die Skalierung über den X-Achsenfaktor ab, der auf das Element angewendet wird.

(Geerbt von ITransform)
ScaleY

Ruft die Skalierung über den Y-Achsenfaktor ab, der auf das Element angewendet wird.

(Geerbt von ITransform)
Semantics

Fügt jeder Ansicht Semantik für Barrierefreiheit hinzu

Shadow

Zeichnet einen Schatten um die Zielansicht.

TranslationX

Ruft das X-Übersetzungsdelta des Elements ab.

(Geerbt von ITransform)
TranslationY

Ruft das Y-Übersetzungsdelta des Elements ab.

(Geerbt von ITransform)
VerticalLayoutAlignment

Bestimmt den vertikalen Aspekt der Anordnung dieses Elements in einem Container.

Visibility

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob diese Ansicht Teil der visuellen Struktur sein soll oder nicht.

Width

Ruft die angegebene Breite der IView ab.

ZIndex

Bestimmt die Zeichnungsreihenfolge dieser IView innerhalb eines ILayout; Höhere Z-Indizes zeichnen über niedrigere Z-Indizes.

Methoden

Arrange(Rect)

Positioniert untergeordnete Elemente und bestimmt eine Größe für ein Element.

Focus()

Versucht, den Fokus auf diese Ansicht festzulegen.

InvalidateArrange()

Methode, die aufgerufen wird, um das Layout dieser Ansicht zu ungültig machen.

InvalidateMeasure()

Signalisiert, dass der aktuelle Measurewert dieser Ansicht nicht mehr gültig ist und während des nächsten Measuredurchlaufs neu berechnet werden muss.

Measure(Double, Double)

Updates die Größe einer Ansicht.

Unfocus()

Der Fokus wird auf diese Ansicht aufgehoben.

Erweiterungsmethoden

CheckHandlers(IView)

Stellt ein visuelles Element dar, das verwendet wird, um Layouts und Steuerelemente auf dem Bildschirm zu platzieren.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Stellt ein visuelles Element dar, das verwendet wird, um Layouts und Steuerelemente auf dem Bildschirm zu platzieren.

ComputeFrame(IView, Rect)

Stellt ein visuelles Element dar, das verwendet wird, um Layouts und Steuerelemente auf dem Bildschirm zu platzieren.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Stellt ein visuelles Element dar, das verwendet wird, um Layouts und Steuerelemente auf dem Bildschirm zu platzieren.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Stellt ein visuelles Element dar, das verwendet wird, um Layouts und Steuerelemente auf dem Bildschirm zu platzieren.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Stellt ein visuelles Element dar, das verwendet wird, um Layouts und Steuerelemente auf dem Bildschirm zu platzieren.

SetSemanticFocus(IView)

Stellt ein visuelles Element dar, das verwendet wird, um Layouts und Steuerelemente auf dem Bildschirm zu platzieren.

CaptureAsync(IView)

Stellt ein visuelles Element dar, das verwendet wird, um Layouts und Steuerelemente auf dem Bildschirm zu platzieren.

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