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IAnchorManager Schnittstelle

Definition

Create und beibehalten ein Netzwerk von Ankern um die Kamera herum, während sie sich bewegt, und geben Sie sie in das Plug-In ein.

public interface IAnchorManager : IDisposable
type IAnchorManager = interface
    interface IDisposable
Public Interface IAnchorManager
Implements IDisposable
Abgeleitet
Implementiert

Eigenschaften

AnchorFromSpongy

Rufen Sie die Transformation vom schwammigen Raum zu den Raumankern ab, in denen sich die Anker befinden.

ErrorStatus

Fehlerzeichenfolge für den letzten Fehler, die am Anfang jedes Updates gelöscht wird.

MaxAnchorEdgeLength

Maximaler Abstand zwischen zwei Ankern, um eine Kante zwischen ihnen zu erstellen.

MaxLocalAnchors

Maximale Anzahl lokaler Anker im internen Ankerdiagramm.

MinNewAnchorDistance

Mindestabstand zwischen Kopf und nächstem Anker, um einen neuen Anker zu erstellen.

NumAnchors

Gibt die aktuelle Anzahl schwammiger Anker zurück.

NumEdges

Die Anzahl der Kanten, die schwammige Anker verbinden.

SupportsPersistence

Gibt an, ob die zugrunde liegenden Anker lokal beibehalten und neu geladen werden können.

Methoden

LoadAnchors()

Laden der Schwammanker aus persistentem Speicher

Reset()

Löschen sie alle Spongy-Ankerobjekte, und setzen Sie den internen Zustand zurück.

SaveAnchors()

Speichern Sie die Schwammanker im persistenten Speicher.

Update()

Create alle erforderlichen Anker/Kanten und Update-Plug-In

Gilt für: