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ManagerSettings.AutoLoad Feld

Definition

Laden Sie den WorldLocking-Zustand automatisch vom Datenträger aus der vorherigen Ausführung beim Start.

[UnityEngine.Tooltip("Automatically load the WorldLocking state from disk from previous run at startup.")]
public bool AutoLoad;
[<UnityEngine.Tooltip("Automatically load the WorldLocking state from disk from previous run at startup.")>]
val mutable AutoLoad : bool
Public AutoLoad As Boolean 

Feldwert

Attribute
UnityEngine.TooltipAttribute

Gilt für: