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SpacePin.ModelPositionSourceEnum Enumeration

Definition

Auswahl, was zum Modellieren der Position verwendet werden soll.

public enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
type SpacePin.ModelPositionSourceEnum = 
Public Enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
Vererbung
SpacePin.ModelPositionSourceEnum

Felder

ColliderBounds 2
RendererBounds 1
Transform 0

Hinweise

Im Allgemeinen ist die globale Position der Transformation die bevorzugte Quelle der Modellposition. Es gibt jedoch Zeiten, in denen dies nicht praktikabel ist. Insbesondere wenn die Transformation des Modells in die Scheitelpunkte des Modells "eingebacken" wurde und eine Identitätstransformation belassen wird, kann die Position der Transformation zwar nicht mehr aussagekräftig sein, aber die Weltraumgrenzen des Renderers und/oder die Weltraumgrenzen des Colliders können dennoch eine nützliche Referenzposition haben. Außerdem ist es sehr einfach, die Begrenzungen des Colliders zu verschieben, wenn es möglicherweise umständlicher ist, entweder die Transformationsposition oder die Begrenzungen des Renderers zu ändern. Beachten Sie, dass die Ausrichtung **always** von der Transformation stammt, da Renderer- und Collidergrenzen keine Ausrichtung haben.

Gilt für: