SpacePinOrientable.SetSpongyPosition(Vector3) Methode
Definition
Wichtig
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Legen Sie die Position in schwammigem Raum fest. Drehung ist nicht erforderlich, da sie basierend auf relativen Positionen berechnet wird.
public void SetSpongyPosition (UnityEngine.Vector3 spongyPosition);
member this.SetSpongyPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetSpongyPosition (spongyPosition As Vector3)
Parameter
- spongyPosition
- UnityEngine.Vector3
Position im Spongyt-Raum.