WorldLockingContextEditor Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Benutzerdefinierter Editor für die Sammlungen von Einstellungen, die vom WorldLockingManager verwaltet werden.
[UnityEditor.CustomEditor(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext))]
public class WorldLockingContextEditor : UnityEditor.Editor
[<UnityEditor.CustomEditor(typeof(Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext))>]
type WorldLockingContextEditor = class
inherit Editor
Public Class WorldLockingContextEditor
Inherits Editor
- Vererbung
-
UnityEditor.EditorWorldLockingContextEditor
- Attribute
-
UnityEditor.CustomEditorAttribute
Konstruktoren
WorldLockingContextEditor() |
Benutzerdefinierter Editor für die Sammlungen von Einstellungen, die vom WorldLockingManager verwaltet werden. |
Methoden
OnInspectorGUI() |
Richten Sie die GUI ein. |