FrozenSpatialMapping.Collide Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt an, ob Kollisionen und Raycasts auf diesen Oberflächen ausgeführt werden sollen.
public bool Collide { get; }
member this.Collide : bool
Public ReadOnly Property Collide As Boolean