Freigeben über


FrozenSpatialMapping.DrawMaterial Eigenschaft

Definition

Material zum Zeichnen von Oberflächen. Kann NULL sein, wenn keine Anzeige gewünscht ist.

public UnityEngine.Material DrawMaterial { get; }
member this.DrawMaterial : UnityEngine.Material
Public ReadOnly Property DrawMaterial As Material

Eigenschaftswert

UnityEngine.Material

Gilt für: