Freigeben über


FrozenTapToAdd.PrefabToPlace Eigenschaft

Definition

Das Prefab, um in der Welt in Blickposition auf Lufthähnen zu platzieren.

public UnityEngine.GameObject PrefabToPlace { get; }
member this.PrefabToPlace : UnityEngine.GameObject
Public ReadOnly Property PrefabToPlace As GameObject

Eigenschaftswert

UnityEngine.GameObject

Gilt für: