IDTSRuntimeComponent100.PreExecute Methode

Definition

Danach gerufen PrepareForExecute(), und davor PrimeOutput(Int32, Int32, IDTSBuffer100) und ProcessInput(Int32, IDTSBuffer100). Der Entwickler kann Code bereitstellen, der einmal ausgeführt wird, bevor die Komponente ihre Hauptverarbeitung durchführt.

public:
 void PreExecute();
[System.Runtime.InteropServices.DispId(13)]
public void PreExecute();
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(13)>]
abstract member PreExecute : unit -> unit
Public Sub PreExecute ()
Attribute

Hinweise

Komponentenentwickler sollten so viel Funktionalität wie möglich einbeziehen PreExecute , da sie nur einmal pro Komponentenausführung aufgerufen wird, im Gegensatz zu ProcessInput, das für jeden Eingabepuffer einmal aufgerufen wird. Komponenten sollten die Indizes ihrer Eingabe- und Ausgabespalten in der Methode IDTSBuffer100 lokalisieren, indem sie die FindColumnByLineageID Methode der BufferManageraufrufen.

Gilt für: