IDTSRuntimeComponent100.PreExecute Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Danach gerufen PrepareForExecute(), und davor PrimeOutput(Int32, Int32, IDTSBuffer100) und ProcessInput(Int32, IDTSBuffer100). Der Entwickler kann Code bereitstellen, der einmal ausgeführt wird, bevor die Komponente ihre Hauptverarbeitung durchführt.
public:
void PreExecute();
[System.Runtime.InteropServices.DispId(13)]
public void PreExecute();
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(13)>]
abstract member PreExecute : unit -> unit
Public Sub PreExecute ()
- Attribute
Hinweise
Komponentenentwickler sollten so viel Funktionalität wie möglich einbeziehen PreExecute , da sie nur einmal pro Komponentenausführung aufgerufen wird, im Gegensatz zu ProcessInput, das für jeden Eingabepuffer einmal aufgerufen wird. Komponenten sollten die Indizes ihrer Eingabe- und Ausgabespalten in der Methode IDTSBuffer100 lokalisieren, indem sie die FindColumnByLineageID Methode der BufferManageraufrufen.