IDTSRuntimeComponent100.PreExecute Methode

Definition

Wird nach PrepareForExecute() sowie vor PrimeOutput(Int32, Int32, IDTSBuffer100) und ProcessInput(Int32, IDTSBuffer100) aufgerufen. Der Entwickler kann Code angeben, der einmal ausgeführt wird, bevor die Komponente ihre Hauptverarbeitung ausführt.

public:
 void PreExecute();
[System.Runtime.InteropServices.DispId(13)]
public void PreExecute ();
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(13)>]
abstract member PreExecute : unit -> unit
Public Sub PreExecute ()
Attribute

Hinweise

Komponentenentwickler sollten so viel Funktionalität PreExecute wie möglich berücksichtigen, da sie nur einmal pro Komponentenausführung aufgerufen wird, im Gegensatz ProcessInputdazu, die einmal für jeden Eingabepuffer aufgerufen wird. Komponenten sollten die Indizes ihrer Eingabe- und Ausgabespalten im IDTSBuffer100 Rahmen des BufferManagerAufrufens der FindColumnByLineageID Methode suchen.

Gilt für: