Freigeben über


Computer Klasse

Definition

Stellt Eigenschaften für die Bearbeitung von Computerkomponenten bereit, z.B. Audio, die Uhr, die Tastatur, das Dateisystem und so weiter.

public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
    inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
Vererbung

Beispiele

In diesem Beispiel wird die My.Computer.Name -Eigenschaft verwendet, um den Namen des Computers anzuzeigen, auf dem der Code ausgeführt wird.

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

Hinweise

Die vom -Objekt verfügbar gemachten My.Computer Eigenschaften geben Informationen über den Computer zurück, auf dem die Anwendung bereitgestellt wird, wie zur Laufzeit bestimmt. In der Regel unterscheiden sich diese Daten von den auf dem Entwicklungscomputer verfügbaren Daten.

Einige Member, z. B. das My.Computer.Audio -Objekt, sind nur für Nichtserveranwendungen verfügbar.

In der folgenden Tabelle sind Beispiele für Aufgaben aufgeführt, die das My.Computer-Objekt betreffen.

Beschreibung Siehe
Überprüfen des Verbindungsstatus Vorgehensweise: Überprüfen des Verbindungsstatus
Herunterladen einer Datei Vorgehensweise: Herunterladen einer Datei
Hochladen einer Datei Vorgehensweise: Hochladen einer Datei
Erstellen eines Registrierungsschlüssels Vorgehensweise: Erstellen von Registrierungsschlüsseln und Festlegen ihrer Werte
Zugreifen auf die Zwischenablage Speichern von Daten in der Zwischenablage und Lesen von Daten aus der Zwischenablage

Konstruktoren

Computer()

Initialisiert eine neue Instanz der Computer-Klasse.

Eigenschaften

Audio

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften für Methoden bereitstellt, die Sounds wiedergeben.

Clipboard

Ruft ein Objekt ab, das Methoden zum Bearbeiten der Zwischenablage bereitstellt.

Clock

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften für den Zugriff auf die aktuelle lokale Zeit und die aktuelle koordinierte Weltzeit (Universal Coordinated Time, UTC – entspricht Greenwich Mean Time) der Systemuhr bereitstellt.

(Geerbt von ServerComputer)
FileSystem

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften und Methoden zum Arbeiten mit Laufwerken, Dateien und Verzeichnissen bereitstellt.

(Geerbt von ServerComputer)
Info

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften zum Abrufen von Informationen über den Arbeitsspeicher, geladene Assemblys, den Namen und das Betriebssystem des Computers bereitstellt.

(Geerbt von ServerComputer)
Keyboard

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften für den Zugriff auf den aktuellen Tastaturzustand (z. B. Informationen über die derzeit gedrückten Tasten) und eine Methode zum Senden von Tastaturanschlägen an das aktive Fenster bereitstellt.

Mouse

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften zum Abrufen von Informationen über das Format und die Konfiguration der auf dem lokalen Computer installierten Maus bereitstellt.

Name

Ruft den Computernamen ab.

(Geerbt von ServerComputer)
Network

Ruft ein Objekt ab, das eine Eigenschaft und Methoden für die Interaktion mit dem Netzwerk bereitstellt, an das der Computer angeschlossen ist.

(Geerbt von ServerComputer)
Ports

Ruft ein Objekt ab, das eine Eigenschaft und eine Methode zum Zugreifen auf die seriellen Anschlüsse des Computers bereitstellt.

Registry

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften und Methoden zum Bearbeiten der Registrierung bereitstellt.

(Geerbt von ServerComputer)
Screen

Ruft das Screen-Objekt ab, das den primären Bildschirm des Computers darstellt.

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

Weitere Informationen