MDLAsset Klasse
Definition
Wichtig
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Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert.
[Foundation.Register("MDLAsset", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLAsset : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
type MDLAsset = class
inherit NSObject
interface INSCopying
interface INativeObject
interface IDisposable
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Konstruktoren
MDLAsset() |
Der Standardkonstruktor initialisiert eine neue Instanz dieser Klasse. |
MDLAsset(IMDLMeshBufferAllocator) |
Erstellt ein neues Model-E/A-Objekt mithilfe des bereitgestellten |
MDLAsset(IntPtr) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. |
MDLAsset(NSObjectFlag) |
Konstruktor, um abgeleitete Klassen aufzurufen, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuweisen. |
MDLAsset(NSUrl) |
Erstellt einen neuen MDLAsset, indem die Datei an der angegebenen URL geladen wird. |
MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator) |
Erstellt einen neuen MDLAsset, indem die Datei an der angegebenen URL in die vom Pufferzuweisungsgeber bereitgestellten Puffer geladen und die Daten im Arbeitsspeicher formatiert werden, wie vom Vertexdeskriptor beschrieben. |
MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator, Boolean, NSError) |
Erstellt einen neuen MDLAsset, indem die Datei an der angegebenen URL in die vom Pufferzuweisungsgeber bereitgestellten Puffer geladen und die Daten im Arbeitsspeicher formatiert werden, wie vom Vertexdeskriptor beschrieben. |
Eigenschaften
Animations |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
BoundingBox |
Ruft das kleinste Feld ab, das alle Objekte im Objekt enthält. |
BufferAllocator |
Ruft den Zuweisungscode ab, den der Anwendungsentwickler beim Erstellen der Ressource angegeben hat, oder einen internen Zuteilungscode, falls keiner angegeben wurde. |
Class |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
ClassHandle |
Das Handle für diese Klasse. |
Components |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
Count |
Ruft die Anzahl der Knoten der obersten Ebene MDLObject ab, die vom Asset indiziert werden, die jeweils null oder mehr untergeordnete MDLObject Knoten enthalten. |
DebugDescription |
Eine entwicklerrelevante Beschreibung dieses Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Description |
Beschreibung des Objekts, der Objective-C-Version von ToString. (Geerbt von NSObject) |
EndTime |
Ruft den Zeitstempel des letzten zeitgezeiteten Datenelements in der Ressource ab. Dies ist der höchste Wert, für den alle angeforderten zeitlimitierten Beispieldaten eingeschlossen sind. |
FrameInterval |
Ruft das Frameintervall für Zeitdaten im Asset ab oder legt es fest. |
Handle |
Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts. (Geerbt von NSObject) |
IsDirectBinding |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
IsProxy |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
Item[nuint] |
Ruft den Knoten der obersten Ebene MDLObject in der indizierten Liste der MDLObject Knoten dieses Ressourcenobjekts am angegebenen Index ab. |
Masters |
Ruft das zugrunde liegende Objekt ab, das die Objekthierarchie des Objekts enthält, oder legt es fest. |
Resolver |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
RetainCount |
Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück. (Geerbt von NSObject) |
Self |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
StartTime |
Ruft den Zeitstempel des ersten zeitgezeiteten Datenelements in der Ressource ab. Dabei handelt es sich um den niedrigsten Wert, an den alle angeforderten zeitgezeiteten Beispieldaten gebunden sind. |
Superclass |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
SuperHandle |
Handle, der verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen. (Geerbt von NSObject) |
UpAxis |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
Url |
Ruft die URL ab, aus der das Objekt geladen wurde oder |
VertexDescriptor |
Ruft die Beschreibung von Vertexdaten im Arbeitsspeicher ab oder legt diese fest. |
Zone |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
AddObject(MDLObject) |
Fügt am Ende der indizierten Liste der -Objekte für diesen die angegebene MDLObject- -Objektliste hinzu, die ein MDLCamera, MDLMeshoder MDLLightsein kann.MDLAsset |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von string keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AwakeFromNib() |
Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Überschreibungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib(). (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf. (Geerbt von NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Veraltet..
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
BindingInfo(String) |
Veraltet..
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Veraltet..
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Veraltet..
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
CanExportFileExtension(String) |
Gibt zurück |
CanImportFileExtension(String) |
Gibt zurück |
CommitEditing() |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Wird aufgerufen, um zu bestimmen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert. (Geerbt von NSObject) |
Copy() |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von NSObject) |
Copy(NSZone) |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. |
DangerousAutorelease() |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRelease() |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRetain() |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-viele-Beziehung an. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist. (Geerbt von NSObject) |
Dispose() |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt. (Geerbt von NSObject) |
Equals(NSObject) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
Equals(Object) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
ExportAssetToUrl(NSUrl, NSError) |
Exportiert die daten, die im Asset enthalten sind, in die Datei unter der angegebenen URL. |
ExposedBindings() |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
FromScene(SCNScene) |
Erstellt ein neues Model-E/A-Objekt aus der bereitgestellten Scene Kit-Szene und gibt es zurück. |
FromScene(SCNScene, IMDLMeshBufferAllocator) |
Erstellt und gibt ein neues Model-E/A-Objekt aus der bereitgestellten Scene Kit-Szene mit dem angegebenen Pufferzuweisungsobjekt zurück. |
GetBindingInfo(NSString) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
GetBoundingBox(Double) |
Ruft das Begrenzungsfeld des Elements zum angegebenen Zeitpunkt ab. |
GetChildObjects(Class) |
Ruft die untergeordneten Ressourcen des Medienobjekts ab. |
GetComponent(Protocol) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
GetComponent(Type) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab. (Geerbt von NSObject) |
GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeField(String) |
Veraltet..
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeHash() |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
GetObject(nuint) |
Gibt das Objekt am angegebenen Index zurück. |
GetObject(String) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
GetObjectAtIndexedSubscript(nuint) |
Gibt den Knoten der obersten Ebene MDLObject in der indizierten Liste der MDLObject Knoten dieses Ressourcenobjekts am angegebenen Index zurück. |
Init() |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf. (Geerbt von NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
LoadTextures() |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
MarkDirty() |
Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
MutableCopy() |
Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject. (Geerbt von NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Ruft den Selektor für die aktuelle Instanz auf, und wenn der |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
PlaceLightProbes(Single, MDLProbePlacement, IMDLLightProbeIrradianceDataSource) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
PlaceLightProbes(Single, MDLProbePlacement, MDLLightProbeIrradianceDataSource) |
Veraltet..
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObject(MDLObject) |
Entfernt den angegebenen MDLObject. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt. (Geerbt von NSObject) |
SetComponent(IMDLComponent, Protocol) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
SetComponent(IMDLComponent, Type) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
SetNativeField(String, NSObject) |
Veraltet..
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Legt den Wert der vom Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mit einem Schlüsselpfad erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Gibt einen Versuch an, einen Wert in einen nicht definierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest. (Geerbt von NSObject) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(NSString) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(String) |
Veraltet..
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Gibt einen Versuch an, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. (Geerbt von NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändern wird. (Geerbt von NSObject) |
Erweiterungsmethoden
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Ein Container, der 3D-Ressourcen als indizierte Sammlung von MDLObject Strukturen speichert. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ruft das Array von Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für das Objekt geeignet sind |