MDLLight.GetIrradiance Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
GetIrradiance(Vector3) |
Berechnet und gibt die Auswirkung des Lichts auf den angegebenen Punkt zurück. |
GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace) |
GetIrradiance(Vector3)
Berechnet und gibt die Auswirkung des Lichts auf den angegebenen Punkt zurück.
[Foundation.Export("irradianceAtPoint:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor
Parameter
- point
- Vector3
Gibt zurück
- Attribute
Gilt für:
GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace)
[Foundation.Export("irradianceAtPoint:colorSpace:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point, CoreGraphics.CGColorSpace colorSpace);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor
Parameter
- point
- Vector3
- colorSpace
- CGColorSpace
Gibt zurück
- Attribute