GL.AttachShader Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
AttachShader(Int32, Int32) | |
AttachShader(UInt32, UInt32) |
AttachShader(Int32, Int32)
AttachShader(UInt32, UInt32)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glAttachShader", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void AttachShader (uint program, uint shader);
static member AttachShader : uint32 * uint32 -> unit
Parameter
- program
- UInt32
- shader
- UInt32
- Attribute