GL.BindTexture Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
BindTexture(TextureTarget, UInt32) | |
BindTexture(TextureTarget, Int32) | |
BindTexture(All, Int32) |
Veraltet.
|
BindTexture(All, UInt32) |
Veraltet.
|
BindTexture(TextureTarget, UInt32)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glBindTexture", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindTexture (OpenTK.Graphics.ES20.TextureTarget target, uint texture);
static member BindTexture : OpenTK.Graphics.ES20.TextureTarget * uint32 -> unit
Parameter
- target
- TextureTarget
- texture
- UInt32
- Attribute
Gilt für:
BindTexture(TextureTarget, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glBindTexture", Version="2.0")]
public static void BindTexture (OpenTK.Graphics.ES20.TextureTarget target, int texture);
static member BindTexture : OpenTK.Graphics.ES20.TextureTarget * int -> unit
Parameter
- target
- TextureTarget
- texture
- Int32
- Attribute
Gilt für:
BindTexture(All, Int32)
Achtung
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glBindTexture", Version="2.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void BindTexture (OpenTK.Graphics.ES20.All target, int texture);
static member BindTexture : OpenTK.Graphics.ES20.All * int -> unit
Parameter
- target
- All
- texture
- Int32
- Attribute
Gilt für:
BindTexture(All, UInt32)
Achtung
Use the overload with strongly typed enumerations
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glBindTexture", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void BindTexture (OpenTK.Graphics.ES20.All target, uint texture);
static member BindTexture : OpenTK.Graphics.ES20.All * uint32 -> unit
Parameter
- target
- All
- texture
- UInt32
- Attribute