GL.DrawArrays Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
DrawArrays(All, Int32, Int32) |
Veraltet.
|
DrawArrays(BeginMode, Int32, Int32) |
DrawArrays(All, Int32, Int32)
Achtung
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glDrawArrays", Version="2.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void DrawArrays (OpenTK.Graphics.ES20.All mode, int first, int count);
static member DrawArrays : OpenTK.Graphics.ES20.All * int * int -> unit
Parameter
- mode
- All
- first
- Int32
- count
- Int32
- Attribute
Gilt für:
DrawArrays(BeginMode, Int32, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glDrawArrays", Version="2.0")]
public static void DrawArrays (OpenTK.Graphics.ES20.BeginMode mode, int first, int count);
static member DrawArrays : OpenTK.Graphics.ES20.BeginMode * int * int -> unit
Parameter
- mode
- BeginMode
- first
- Int32
- count
- Int32
- Attribute