GL.GetUniformLocation Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
GetUniformLocation(Int32, String) | |
GetUniformLocation(UInt32, String) |
GetUniformLocation(Int32, String)
GetUniformLocation(UInt32, String)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glGetUniformLocation", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static int GetUniformLocation (uint program, string name);
static member GetUniformLocation : uint32 * string -> int
Parameter
- program
- UInt32
- name
- String
Gibt zurück
- Attribute