Freigeben über


GL.IsShader Methode

Definition

Überlädt

IsShader(Int32)
IsShader(UInt32)

IsShader(Int32)

[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glIsShader", Version="2.0")]
public static bool IsShader (int shader);
static member IsShader : int -> bool

Parameter

shader
Int32

Gibt zurück

Attribute

Gilt für:

IsShader(UInt32)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glIsShader", Version="2.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool IsShader (uint shader);
static member IsShader : uint32 -> bool

Parameter

shader
UInt32

Gibt zurück

Attribute

Gilt für: