GL.BindFramebuffer Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
BindFramebuffer(FramebufferTarget, Int32) | |
BindFramebuffer(FramebufferTarget, UInt32) |
BindFramebuffer(FramebufferTarget, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glBindFramebuffer", Version="3.0")]
public static void BindFramebuffer (OpenTK.Graphics.ES30.FramebufferTarget target, int framebuffer);
static member BindFramebuffer : OpenTK.Graphics.ES30.FramebufferTarget * int -> unit
Parameter
- target
- FramebufferTarget
- framebuffer
- Int32
- Attribute
Gilt für:
BindFramebuffer(FramebufferTarget, UInt32)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glBindFramebuffer", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindFramebuffer (OpenTK.Graphics.ES30.FramebufferTarget target, uint framebuffer);
static member BindFramebuffer : OpenTK.Graphics.ES30.FramebufferTarget * uint32 -> unit
Parameter
- target
- FramebufferTarget
- framebuffer
- UInt32
- Attribute