GL.BindTexture Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
BindTexture(TextureTarget, Int32) | |
BindTexture(TextureTarget, UInt32) |
BindTexture(TextureTarget, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glBindTexture", Version="3.0")]
public static void BindTexture (OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget target, int texture);
static member BindTexture : OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget * int -> unit
Parameter
- target
- TextureTarget
- texture
- Int32
- Attribute
Gilt für:
BindTexture(TextureTarget, UInt32)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glBindTexture", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindTexture (OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget target, uint texture);
static member BindTexture : OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget * uint32 -> unit
Parameter
- target
- TextureTarget
- texture
- UInt32
- Attribute