GL.DeleteVertexArrays Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
DeleteVertexArrays(Int32, Int32)
DeleteVertexArrays(Int32, Int32*)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glDeleteVertexArrays", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void DeleteVertexArrays (int n, int* arrays);
static member DeleteVertexArrays : int * nativeptr<int> -> unit
Parameter
- n
- Int32
- arrays
- Int32*
- Attribute
Gilt für:
DeleteVertexArrays(Int32, Int32[])
DeleteVertexArrays(Int32, UInt32)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glDeleteVertexArrays", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void DeleteVertexArrays (int n, ref uint arrays);
static member DeleteVertexArrays : int * -> unit
Parameter
- n
- Int32
- arrays
- UInt32
- Attribute
Gilt für:
DeleteVertexArrays(Int32, UInt32*)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glDeleteVertexArrays", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void DeleteVertexArrays (int n, uint* arrays);
static member DeleteVertexArrays : int * nativeptr<uint32> -> unit
Parameter
- n
- Int32
- arrays
- UInt32*
- Attribute
Gilt für:
DeleteVertexArrays(Int32, UInt32[])
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glDeleteVertexArrays", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void DeleteVertexArrays (int n, uint[] arrays);
static member DeleteVertexArrays : int * uint32[] -> unit
Parameter
- n
- Int32
- arrays
- UInt32[]
- Attribute