GL.FlushMappedBufferRange Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
FlushMappedBufferRange(All, IntPtr, IntPtr) |
Veraltet.
|
FlushMappedBufferRange(BufferTarget, IntPtr, IntPtr) |
FlushMappedBufferRange(All, IntPtr, IntPtr)
Achtung
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glFlushMappedBufferRange", Version="3.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void FlushMappedBufferRange (OpenTK.Graphics.ES30.All target, IntPtr offset, IntPtr length);
static member FlushMappedBufferRange : OpenTK.Graphics.ES30.All * nativeint * nativeint -> unit
Parameter
- target
- All
- offset
-
IntPtr
nativeint
- length
-
IntPtr
nativeint
- Attribute
Gilt für:
FlushMappedBufferRange(BufferTarget, IntPtr, IntPtr)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glFlushMappedBufferRange", Version="3.0")]
public static void FlushMappedBufferRange (OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget target, IntPtr offset, IntPtr length);
static member FlushMappedBufferRange : OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget * nativeint * nativeint -> unit
Parameter
- target
- BufferTarget
- offset
-
IntPtr
nativeint
- length
-
IntPtr
nativeint
- Attribute