GL.GetShaderInfoLog Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
GetShaderInfoLog(UInt32, Int32, Int32[], StringBuilder)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetShaderInfoLog", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetShaderInfoLog (uint shader, int bufsize, int[] length, System.Text.StringBuilder infolog);
static member GetShaderInfoLog : uint32 * int * int[] * System.Text.StringBuilder -> unit
Parameter
- shader
- UInt32
- bufsize
- Int32
- length
- Int32[]
- infolog
- StringBuilder
- Attribute
Gilt für:
GetShaderInfoLog(Int32)
GetShaderInfoLog(Int32, String)
GetShaderInfoLog(Int32, Int32, Int32, StringBuilder)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetShaderInfoLog", Version="3.0")]
public static void GetShaderInfoLog (int shader, int bufsize, out int length, System.Text.StringBuilder infolog);
static member GetShaderInfoLog : int * int * * System.Text.StringBuilder -> unit
Parameter
- shader
- Int32
- bufsize
- Int32
- length
- Int32
- infolog
- StringBuilder
- Attribute
Gilt für:
GetShaderInfoLog(Int32, Int32, Int32*, StringBuilder)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetShaderInfoLog", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetShaderInfoLog (int shader, int bufsize, int* length, System.Text.StringBuilder infolog);
static member GetShaderInfoLog : int * int * nativeptr<int> * System.Text.StringBuilder -> unit
Parameter
- shader
- Int32
- bufsize
- Int32
- length
- Int32*
- infolog
- StringBuilder
- Attribute
Gilt für:
GetShaderInfoLog(Int32, Int32, Int32[], StringBuilder)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetShaderInfoLog", Version="3.0")]
public static void GetShaderInfoLog (int shader, int bufsize, int[] length, System.Text.StringBuilder infolog);
static member GetShaderInfoLog : int * int * int[] * System.Text.StringBuilder -> unit
Parameter
- shader
- Int32
- bufsize
- Int32
- length
- Int32[]
- infolog
- StringBuilder
- Attribute
Gilt für:
GetShaderInfoLog(UInt32, Int32, Int32, StringBuilder)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetShaderInfoLog", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetShaderInfoLog (uint shader, int bufsize, out int length, System.Text.StringBuilder infolog);
static member GetShaderInfoLog : uint32 * int * * System.Text.StringBuilder -> unit
Parameter
- shader
- UInt32
- bufsize
- Int32
- length
- Int32
- infolog
- StringBuilder
- Attribute
Gilt für:
GetShaderInfoLog(UInt32, Int32, Int32*, StringBuilder)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetShaderInfoLog", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetShaderInfoLog (uint shader, int bufsize, int* length, System.Text.StringBuilder infolog);
static member GetShaderInfoLog : uint32 * int * nativeptr<int> * System.Text.StringBuilder -> unit
Parameter
- shader
- UInt32
- bufsize
- Int32
- length
- Int32*
- infolog
- StringBuilder
- Attribute