GL.TexStorage3D Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
TexStorage3D(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32) |
Veraltet.
|
TexStorage3D(TextureTarget3D, Int32, SizedInternalFormat, Int32, Int32, Int32) |
TexStorage3D(All, Int32, All, Int32, Int32, Int32)
Achtung
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glTexStorage3D", Version="3.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void TexStorage3D (OpenTK.Graphics.ES30.All target, int levels, OpenTK.Graphics.ES30.All internalformat, int width, int height, int depth);
static member TexStorage3D : OpenTK.Graphics.ES30.All * int * OpenTK.Graphics.ES30.All * int * int * int -> unit
Parameter
- target
- All
- levels
- Int32
- internalformat
- All
- width
- Int32
- height
- Int32
- depth
- Int32
- Attribute
Gilt für:
TexStorage3D(TextureTarget3D, Int32, SizedInternalFormat, Int32, Int32, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glTexStorage3D", Version="3.0")]
public static void TexStorage3D (OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget3D target, int levels, OpenTK.Graphics.ES30.SizedInternalFormat internalformat, int width, int height, int depth);
static member TexStorage3D : OpenTK.Graphics.ES30.TextureTarget3D * int * OpenTK.Graphics.ES30.SizedInternalFormat * int * int * int -> unit
Parameter
- target
- TextureTarget3D
- levels
- Int32
- internalformat
- SizedInternalFormat
- width
- Int32
- height
- Int32
- depth
- Int32
- Attribute